c++符号重载的问题

文章探讨了C++中前置递增和后置递增操作符的重载实现,指出前置递增返回引用,后置递增返回值的原因。同时,文章还讨论了赋值运算符的重载,强调了浅复制与深复制的区别,并通过一个例子展示了如何实现深复制以避免数据丢失问题。

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我的c++笔记(2023.2.16)

关于前置递增和后置递增的重载问题
//前置递增
    MyInterger& operator++() {
        ++(this->m_num);
        return *this;
    }
    //后置递增
    MyInterger operator++(int) {
        MyInterger temp = *this;
        this->m_num++;
        return temp;
    }

区别:前置递增要保持返回值还是当前调用的对象,所以返回的是引用,但是后置递增是返回值类型,因为其返回的是临时的对象,故不能返回引用。而且还是就是后置递增采用的是一个(int)占名来和前置递增产生区别。
总结:前置递增返回引用,后置递增返回值。

关于赋值运算符的重载
class Person{
public:
    Person(int age) {
        m_age = new int(age);
    }
    //赋值运算符的重载 编译器自己提供了一种赋值,但那是基于浅复制
    Person& operator=(Person& person) {
        if (m_age != NULL)
        {
            delete m_age;
            m_age = NULL;
        }
        //进行深复制
        m_age = new int(*(person.m_age));
        return *this;
    }
    int getage() {
        return *m_age;
    }
    ~Person() {
        if (m_age != NULL)
        {
            delete m_age;
            m_age = NULL;
        }
    }

private:
    int* m_age;

};
void test02() {
    Person p(18);
    Person p1(20);
    Person p2(30);
    p = p1 = p2;
    cout << p.getage() << endl;

    cout << p1.getage() << endl;
    cout << p2.getage() << endl;
}

在这里插入图片描述
这里可以看到结果,并且重新在堆区开辟了空间。

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