以非固定端口启动GDBServer

本文介绍了一种解决方案,通过程序检测并选择6000-7999范围内的可用端口,确保GDBServer能成功启动,避免因端口冲突导致的问题。作者分享了测试端口空闲的代码片段,以实现端口的灵活配置。

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问题:

之前在我的IDE中启动GDBServer,server监听的端口都是固定的默认端口2331,那么就 有一个问题,如果2331已经被别的服务占用了,我的GDBServer就会启动失败。

解决方法:

那么在我的程序中,我从6000到7999这个范围的端口做是否空闲测试,选择第一个没有被占用的端口号作为GDBServer监听的端口号,同时启动GDBServer;然后把这个端口号告诉gdb客户端,让gdb客户端用这个端口号连接GDBServer,这样就可以避免用了被占用的端口号导致GDBServer启动失败的问题。

附上测试端口空闲与否的代码:

unsigned short port = 2331;
    for (unsigned short i = 6000 ; i < 8000; i++)
    {
        wxIPV4address ip;
        ip.LocalHost();
        ip.Service(i);
        wxSocketServer server(ip);
        if (server.IsOk())
        {
            Log("ok");
            port = i;
            break;
        }
        else
        {
            Log("no ok");
        }
    }

### 启动 GDBServer 进行远程调试 为了在 Linux 上启动 `gdbserver` 服务并进行远程调试,需遵循一系列特定操作来确保过程顺利。 #### 准备工作 确认目标设备已安装 SSH 服务器以及 `gdbserver` 工具。对于 ARM 架构的 Linux 设备而言,这一步骤至关重要[^1]。此外,在主机 Ubuntu 和嵌入式设备间建立稳定网络连接同样重要;推荐通过路由器实现两者互联以减少潜在问题的发生。 #### 配置 VSCode 调试环境 针对使用 Visual Studio Code (VSCode) 的情况: - **设置项目属性** - 将 `"program"` 字段设为待调试的目标可执行文件名称,并确保该程序是在编译过程中加入了 `-g` 参数的情况下生成的。 - 更新 `"miDebuggerPath"` 至对应于所使用的交叉编译工具链中的 GDB 版本路径。 - 设置 `"miDebuggerServerAddress"` 属性指向运行有 `gdbserver` 的 IP 地址及其监听端口号(避免占用默认SSH端口22)。此部分配置完成后即完成了 VSCode 方面的基础准备工作[^2]。 #### 执行命令启动 GDBServer 当上述条件满足之后,则可以在终端输入如下指令来启动 `gdbserver`: ```bash gdbserver :<port> <path_to_executable> ``` 其中 `<port>` 是之前选定的一个未被占用的服务端口号,而 `<path_to_executable>` 则是要调试的应用程序的具体位置。例如,如果选择的是9000作为端口并且应用程序位于 `/home/user/app/bin/myapp` ,那么完整的命令将是: ```bash gdbserver :9000 /home/user/app/bin/myapp ``` 一旦成功启动,`gdbserver` 就会等待来自客户端(如本地计算机上的 GDB 或者集成开发环境中发起的请求)连接来进行进一步的操作。 #### 测试连通性 最后务必验证Ubuntu与ARM-Linux之间能否正常通信,比如尝试相互 ping 命令测试网络可达性。只有在网络状况良好的前提下才能保证后续调试工作的顺畅开展。
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