如何pushScreen 关于窗口

本文介绍如何在BB平台上实现一个简单的关于窗口,该窗口用于显示软件的版本号、作者及网址等信息。通过创建带有About选项的菜单并设置对应的事件响应,当用户点击About时,会弹出包含相关信息的关于窗口。

做完软件,一般都会放一个about窗口,上面写上版本号,作者,网址等信息.

 

这个很容易在BB中实现.做一个有ABOUT的菜单,点击about跳转到ABOUT窗口页面.

 

 private MenuItem viewItem = new MenuItem("About", 100, 10) {
            public void run() {
        UiApplication.getUiApplication().pushScreen(new AboutScreen());
          }
        };


        protected void makeMenu(Menu menu, int instance) {
            menu.add(viewItem);
       }

 

 

 

给定的参考引用中未提及解决 'LoadClass fail Script_NeteaseMod58wRKBVJ.uiScript.NeteaseScreenNode.NeteaseScreenNode1' 错误的方法。不过,一般来说,此类 `LoadClass fail` 错误通常与类加载失败有关,以下是一些可能的解决思路和方法: ### 检查脚本文件是否存在 确保 `Script_NeteaseMod58wRKBVJ.uiScript.NeteaseScreenNode.NeteaseScreenNode1` 脚本文件确实存在于项目的正确目录中。若文件缺失,需重新添加或恢复该文件。 ### 检查脚本文件路径和命名空间 确认脚本文件的路径与代码中指定的路径一致,命名空间也无误。例如,若脚本文件在项目中的路径是 `Assets/Scripts/UI/NeteaseScreenNode`,代码中引用该脚本时,路径和命名空间需与之匹配。 ### 检查脚本文件的编译错误 查看脚本文件是否存在编译错误。若脚本中有语法错误或引用了不存在的类、方法等,编译器将无法正确编译该脚本,从而导致类加载失败。可以打开脚本文件,检查代码并修复其中的错误。 ### 清理项目缓存 有时候,项目的缓存文件可能会导致类加载失败。可以尝试清理项目的缓存文件,然后重新编译项目。不同的开发环境清理缓存的方法不同,例如在 Unity 中,可以删除 `Library` 文件夹,然后重新打开项目。 ### 检查依赖项 确保脚本文件的所有依赖项都已正确安装和配置。若脚本依赖于某个外部库或插件,需确保该库或插件已正确安装,并且版本兼容。 ### 示例代码检查 以下是一个简单的 C# 脚本示例,用于检查类加载是否正常: ```csharp try { Type type = Type.GetType("Script_NeteaseMod58wRKBVJ.uiScript.NeteaseScreenNode.NeteaseScreenNode1"); if (type != null) { Debug.Log("Class loaded successfully."); } else { Debug.Log("Class not found."); } } catch (Exception ex) { Debug.LogError("Error loading class: " + ex.Message); } ```
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