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tiandi79
这个作者很懒,什么都没留下…
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快乐风云2的交易系统trade.c
trade.c// by tiandi for trade system #include inherit F_CLEAN_UP;int main(object me, string arg){ if( me->is_fighting() ) return notify_fail("战斗中不能摆摊。/n");原创 2009-01-09 17:11:00 · 1555 阅读 · 0 评论 -
快乐风云2的交易系统tradeup.c
tradeup.c// by tiandi for trade system #include inherit F_CLEAN_UP;string value_string(int value){ if( value else if( value return chinese_number(value) + "文钱";原创 2009-01-09 17:12:00 · 1403 阅读 · 0 评论 -
最近开始研究武侠世界FLASH
搞不懂swf文件应该是flash吧,但是用flash player 10还打不开. 架站是成功了,登录界面却都没看明白.那个main.swf估计是登录界面,但是在哪调用的呢. 再研究一下吧.原创 2009-06-26 09:10:00 · 552 阅读 · 0 评论 -
人物构建
// waiter.c 这个是个最简单的店小二的code,#include 声明需要用到颜色,比如店小二的名字,说话的显示颜色,如果只用默认的颜色,可以不用这行inherit NPC; 声明继承NPC,NPC是什么意思不用讲了吧。inherit F_VENDOR; 声明继承vendor,就是可以对此npc进行买卖操作。void create(){原创 2009-09-23 10:48:00 · 507 阅读 · 0 评论 -
场景构建
inherit ROOM;void create(){ set("short", "风云天骄门"); set("long", @LONG这是一座古老而神圣的大理石门,大约建于百年前。门上斑斑点点,风化不堪。传说中是玉皇大帝临凡佳奖天下儿女英雄的地方,凡是被佳奖的英雄都成为不死之身。LONG ); set("exits", ([原创 2009-09-23 10:50:00 · 766 阅读 · 0 评论 -
物品构建
inherit ITEM; 继承物品ITEM void create(){ set_name("面目空白的木像", ({ "muxiang" , "木像"}) ); set_weight(50); 重量 if( clonep() ) set_default_object(__FILE__); else原创 2009-09-24 08:52:00 · 441 阅读 · 0 评论 -
skill中的damage值的用途
今天有人问我skill中的damage到底什么用,是不是越大表示能破jin-gang,于是查了查lib mapping *action = ({ ([ "action": "$N双掌一错,一招“魔火天焚”幻出漫天掌影拢向$n的$l", "dodge": 30,原创 2009-09-24 08:52:00 · 937 阅读 · 0 评论 -
skill中有效系数的调用
先看/feature/skill.c文件中的一段varargs int query_skill(string skill, int raw){ if( !raw ) { int s , level; s = query_temp("apply/" + skill); if( mapp(skill原创 2009-09-24 13:45:00 · 698 阅读 · 0 评论