1、点击一个物体,按下键盘的“end”自动贴地
2、做一个能接收wasd滚动的小球
首先在项目设置-输入中设置好输入与返回(例如输入w会返回1,输入s会返回-1),这些有些项目会自行添加好。
接着,在自定义的小球蓝图类中就可以引用了。
要使小球滚动需要给他一个力矩,要让他在x轴移动就要在y轴给一个力矩,思路为:按下w时,将传出的值传到“torque”相关的节点,按s、a、d同理。
注:设置小球的摄像机的坐标为相对世界的,不然转的时候摄像机也在转;
设置小球摄像机忽略碰撞,便于镜头移动.
3、设计失败触发器
例子:小球掉落则重置关卡
思路:添加一个触发盒子,当actor与盒子重叠时,打开当前关卡名字的关卡。
用到节点获取关卡名和打开关卡
补充:使重新打开关卡前变暗,然后慢慢变亮,有个