创建型设计模式:原型模式

三菱FX5U通信之CCLINK操作步骤 11. 连接 CC‐Link 用的端子排,连接 Ver.1.10 对应 CC‐Link 专用电缆。备注:1、以上对应的寄存器都是一一对应的,主站的点数可以比从站多,但是都需要一一对应起来。3.直接安装孔,用于直接安装的螺钉孔(2‐φ4.5,安装螺钉为 M4 螺钉)2.点阵 LED(显示模块中设置的站号和测试模式的内容)5.次段扩展连接器(连接扩展模块的扩展电缆的连接器)4.动作状态(显示 LED 显示模块的动作状态)10 电源连接器,用于连接电源电缆的连接器。1.扩展电缆(扩展时连接用的电缆) 阅读详情

认识

  原型模式在Java里的体现就是克隆,很单纯,具体干啥使呢,这么说吧,比如我有一毛钱,clone一下,变成两毛了。刚开始接触这个概念的时候,我拿小拇指头一想,存在的意义到底是什么?不在堆里边存?后来还是我片面了,看到它的应用场景,是的,是我格局小了。

应用场景

     1.对象之间相同或相似,即只是个别的几个属性不同的时候。
     2.创建对象成本较大,例如初始化时间长,占用CPU太多,或者占用网络资源太多等,需要优化资源。
     3.创建一个对象需要繁琐的数据准备或访问权限等,需要提高性能或者提高安全性。
     4.系统中大量使用该类对象,且各个调用者都需要给它的属性重新赋值。

  噢,它考虑的是创建对象的成本。
  在 Spring 中,原型模式应用的非常广泛,例如 scope=‘prototype’、JSON.parseObject() 等都是原型模式的具体应用。

实现

  只要类实现Cloneable接口,就能c了。

public class CloneTest {
    public static void main(String[] args) {
        Son obj1=new Son();
        Son obj2= null;
        try {
            obj2 = (Son)obj1.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("obj1==obj2?"+(obj1==obj2));
    }

}

class Son implements Cloneable {
    Son() {
        System.out.println("具体原型创建成功!");
    }
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException{
        System.out.println("具体原型复制成功!");
        return (Son)super.clone();
    }
}

具体原型创建成功!
具体原型复制成功!
obj1==obj2?false
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