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这个作者很懒,什么都没留下…
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C++知识点之结构体
结构体定义 定义 struct 结构体类型名 { 成员类型 成员名; 成员类型 成员名; ... }; e.g : struct PersonInfo { int index; char name[30]; short age; }; 结构体使用 struct PersonInfo { int index; char name[30]; short age; }; PersonInfo pInfo; 或者原创 2020-11-26 18:10:16 · 247 阅读 · 0 评论 -
C++_vector
向量定义及相关函数 1.1 向量定义 #include using std::vector; vector<数据类型>向量名 数据类型可以是C++常规数据类型,也可以是类和vector对象 1.2 向量初始化 列表初始化 vectorv ={‘a’,‘b’,‘c’} 指定数量元素 vectorv(5,1) //5个int类型的1 1.3 向量操作 v.size() // 返回v...原创 2019-01-15 12:33:46 · 236 阅读 · 0 评论 -
C++基础语法总结2
3.条件语句 if (条件) 语句1 //if条件成立,执行语句1 else 语句2 //否则,执行语句2 if (条件) 语句1 //if条件成立,执行语句1 else if (条件) 语句2 //否则,执行语句2 switch (a){ case '条件1‘ 语句1; break; case '条件2‘ 语句2; break; case '条件3‘ 语句3 break; default:...原创 2019-01-15 13:28:23 · 225 阅读 · 0 评论 -
C++基础之数据的共享和保护
1.标识符的作用域和可见性 作用域分类: 1.函数原型作用域 2. 局部作用域 3. 类作用域 4. 文件作用域 5. 命名空间作用域 2. 函数原形作用域 形参作用域,参数括号内,很小,可以不写形参名,只写类型 double area(double radius); 3. 局部作用域 函数的形参、在快中的标识符 作用域自声明起,限于块中 类成员具有类作用域 其范围包括类体和成员函数体 在类作用域...原创 2019-07-04 15:14:56 · 276 阅读 · 0 评论 -
C++_template
函数的通用性—重载和模板 函数名可以被重载,只要两个函数没有完全相同的特性,即形参列表,但返回值类型不是函数的特性。 模板是通过声明类型形参并在函数原型和定义中使用这些形参来代替特定的类型。typename可以用class 代替 例:template void swap(Datatype & first,Datatype & second){ Datatype temp=firs...原创 2019-09-18 17:13:52 · 168 阅读 · 0 评论
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