条款37:绝不重新定义继承而来的缺省参数

探讨了在C++中虚拟函数与默认参数之间的交互作用,指出默认参数的静态绑定可能导致意外的行为,并介绍了如何通过NVI手法来解决这一问题。

先上代码:

class Base
{
public:
	virtual int getVal(int i = 0)
	{
		cout<<"基类函数"<<endl;
		return i;
	}
};

class Derived:public Base
{
public:
	int getVal(int i = 1)
	{
		cout<<"派生类函数"<<endl;
		return i;
	}
};

int main()
{
	Base* pb = &d;
	cout<<pb->getVal()<<endl;
	return 0;
}


 

有没有觉得很奇怪,根据动态绑定的原则,这里的确调用的是派生类的getVal函数,可是为什么会输出0呢?如果把这里的指针换成引用,也会得出相同的结果。原因出在:virtual函数是动态绑定的,但是函数的默认参数却是静态绑定的!所以当编译器看到pb是Base*这个类型时,在调用函数时,就会选择基类的默认参数。
这是多么容易出错的一件事啊!调用派生类的函数,但是他的参数的默认值却是基类提供的。但编译器也有自己的苦衷:运行期效率。
那么我们似乎应该将派生类的默认参数改成与基类相同,但是这又带来其他的问题,其中最严重的是:如果基类的默认参数需要修改,那你不得不修改所有派生类的默认参数!
一种比较好的替代方案是前面介绍的NVI手法:

class Base
{
public:
	int getVal(int i = 0)
	{
		doGetVal(i);
		return i;
	}
private:
	virtual int doGetVal(int i)
	{
		cout<<"基类函数"<<endl;
		return i;
	}
};

class Derived:public Base
{
private:
	virtual int doGetVal(int i)
	{
		cout<<"派生类函数"<<endl;
		return i;
	}
};


此时,基类和派生类就使用了共同的默认参数了。
总之,virtual函数是动态绑定,但是函数的默认参数是静态绑定的。所以绝不要重新定义派生类的函数的默认参数值,而且最好使用NVI手法。

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