单例模式定义
单例模式确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,且属于创建型模式
- Ensure that only one instance of a class is created.
- Provide a global point of access to the object.
单例模式类图
饿汉式单例
线程不安全
public class Singleton {
private static Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return singleton;
}
}
懒汉式单例(synchronized)
线程安全,影响效率
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton(){}
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(singleton==null){
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
双检锁/双重校验锁(DCL)
public class Singleton {
// volatile 禁止指令重排
private static volatile Singleton singleton;
// 防止反射创建对象
private Singleton (){}
// 静态方法
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
// 对当前类加锁
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
登记式/静态内部类
public class StaticSingleton {
private static class SingletonHolder {
private static final StaticSingleton instance= new StaticSingleton();
}
private StaticSingleton (){}
public static final StaticSingleton getInstance() {
return SingletonHolder.instance;
}
}
注意:使用内部类的方式实现单例,既可以做到延迟加载,也不必使用同步关键字,是一种比较完善的实现
枚举方式
class Resource{
//......
}
public enum Singleton{
INSTANCE;
private Resource instance;
Singleton() {
instance = new Resource();
}
public Resource getInstance() {
return instance;
}
}
上面的类Resource是需要应用单例模式的资源,具体可以表现为网络连接,数据库连接,线程池等等。 获取资源的方式很简单,只要 Singleton.INSTANCE.getInstance() 即可获得所要实例。
单例模式的优点
- 在内存中只有一个对象,节省内存空间
- 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能
- 避免对共享资源的多重占用
- 可以全局访问
适用场景
由于单例模式的以上优点,所以是编程中用的比较多的一种设计模式。我总结了一下我所知道的适合使用单例模式的场景:
- 需要频繁实例化然后销毁的对象。
- 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
- 有状态的工具类对象。
- 频繁访问数据库或文件的对象。
- 以及其他我没用过的所有要求只有一个对象的场景。
单例模式注意事项
- 只能使用单例类提供的方法得到单例对象,不要使用反射,否则将会实例化一个新对象。
- 不要做断开单例类对象与类中静态引用的危险操作。
- 多线程使用单例使用共享资源时,注意线程安全问题。
参考资料:
- https://www.w3cschool.cn/javadesignpattern/t69o1hav.html
- http://www.oodesign.com/singleton-pattern.html