适配器模式基本介绍
著名的设计模式“四人帮”这样评价适配器模式:
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。——Gang of Four
适配器模式将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配器通常允许因为接口不兼容而不能一起工作的类能够在一起工作,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。
适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。
意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
主要解决:主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。
JDK源码应用
- java.util.Arrays#asList()(数组转集合)
- java.util.Collection#toArray()(集合转数组)
类图
模式结构
适配器模式包含如下角色:
Target:目标抽象类
Adapter:适配器类
Adaptee:被适配者
Client:客户类
代码
- 目标抽象类
package com.sto.pattern.adapter;
/**
* @author yanyugang
* @description 目标抽象类
* @date 2019/9/15 21:37
*/
public interface Target {
/*
* 客户端请求处理的方法
*/
void request();
}
- 被适配者
package com.sto.pattern.adapter;
/**
* @author yanyugang
* @description 被适配者
* @date 2019/9/15 21:38
*/
public class Adaptee {
/*
* 原本存在的方法
*/
public void specificRequest() {
//业务代码
}
}
- 适配器类
package com.sto.pattern.adapter;
/**
* @author yanyugang
* @description 适配器类
* @date 2019/9/15 21:39
*/
public class Adapter implements Target {
/*
* 持有需要被适配的接口对象
*/
private Adaptee adaptee;
/*
* 构造方法,传入需要被适配的对象
* @param adaptee 需要被适配的对象
*/
public Adapter(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
@Override
public void request() {
adaptee.specificRequest();
}
}
- 客户类
package com.sto.pattern.adapter;
/**
* @author yanyugang
* @description 客户类
* @date 2019/9/15 21:40
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建需要被适配的对象
Adaptee adaptee = new Adaptee();
//创建客户端需要调用的接口对象
Target target = new Adapter(adaptee);
//请求处理
target.request();
}
}