Motionshop—AI替换视频人物。上传一段视频,AI自动检测视频中的人物,并替换成3D卡通角色模型,生成有趣的AI视频。
如何使用
Motionshop—AI替换视频人物,上传一段视频,AI自动识别视频中的运动主体人物,并一键替换成有趣的3D角色模型,生成与众不同的AI视频。
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第一步:上传一个包含完整人物的视频(请保证视频一镜到底且人物始终清晰完整,视频会自动截取前30秒);
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第二步:选择视频中要替换的人物(暂时不支持手动选择,算法会自动选择。
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第三步:选择要替换的虚拟角色模型并点击生成,等待10分钟即可生成结果
论文介绍
摘要
我们提出了一个框架,用 3D 头像替换视频中的角色。我们的框架由两部分组成:
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视频处理管道,用于提取修复的背景视频序列;
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姿势估计和渲染管道,用于生成头像视频序列。
通过并行化这两个管道并使用高性能光线追踪渲染器TIDE,整个过程可以在几分钟内完成。
方法
字符检测
通过使用基于 Transformer 的框架将文本信息与现有的闭集检测器紧密融合,零样本目标检测也能取得良好的效果。通过开集目标检测方法检测感兴趣的目标候选,然后采用主导选择方法确定最终的目标区域。
分割与追踪
一旦成功检测到目标,就通过视频对象分割跟踪方法跟踪像素级目标区域,该方法由广泛使用的零样本分割方法、任何对象分割模型 (SAM)初始化和细化。与直接使用 SAM 相比,时间对应性得到提升,以更好地处理视频分割任务。
修复
剩余的图像区域由视频修复方法ProPainter 完成。具体来说,使用循环流完成来恢复损坏的流场,在图像域和特征域上采用双域传播来增强全局和局部时间一致性,同时,仅考虑部分标记的稀疏策略提高了效率并减少了内存消耗,同时保持了性能。
姿态估计
给定人物视频序列,采用姿态估计方法CVFFS 估计稳定人体姿态,采用SMPL 人体模型表示三维人体,是目前广泛应用的人体形态和姿态估计参数模型。
动画重定向
将估计的形状和姿势重新映射到所选的 3D 模型上。然后该模型可以像原始视频中的角色一样自然流畅地播放。即使原始角色和新模型之间存在显着差异,也可以获得令人满意的结果。
照明估算
当新的 3D 模型替换感兴趣的角色时,光照条件需要与原始视频保持一致。我们应用光照估计来更好地融合新的 3D 模型和原始场景。在未来,我们还将使用光照估计来处理阴影。
渲染
全新 3D 模型采用路径追踪渲染引擎TIDE 进行渲染,搭配精准材质系统,辅以运动模糊、时间域抗锯齿、时间域去噪等算法,将真实感与速度完美结合,为用户更高效地获取视频内容奠定了坚实基础。
构成
最后将渲染后的图像与原始视频合成,生成最终的视频。
效果
资料软件免费放送
次日同一发放请耐心等待
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