以下是 Unity 和 Unreal Engine(UE) 两大主流游戏引擎的核心使用方法和对比分析,帮助开发者快速上手并根据项目需求选择合适工具:
一、Unity 使用指南
1. 安装与配置
- 安装:从 Unity Hub 下载,选择长期支持版(LTS)或最新版。
- 项目创建:选择模板(3D、2D、URP/HDRP高清管线)。
- 编辑器界面:
- Scene视图:场景编辑与实时预览。
- Game视图:玩家视角调试。
- Hierarchy:场景对象层级管理。
- Inspector:组件参数调整(如Transform、Collider)。
- Project窗口:资源管理(模型、材质、脚本)。
2. 核心工作流
- 创建对象:右键 Hierarchy → 3D Object(如Cube、Sphere)。
- 组件系统:为对象添加功能组件(如
Rigidbody物理、Light光源)。 - 脚本开发:
using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { public float speed = 5f; void Update()

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