note_ch07_junit.in.action

本文介绍了软件开发中的Mock和Stub的概念及应用。Mock主要用于模拟复杂的环境而不涉及具体逻辑,而Stub则需要实现具体的逻辑并保持与实际一致。此外,文中还提到了通过测试驱动重构的重要性。

mock 主要简单模拟一个复杂环境

         不涉及具体逻辑

stub  也是模拟一个调用环境

         不过需要实现具体逻辑,与实际保持一致。

 

 

mock开发中 还强调了利用测试来重构代码。

 

好的,我来改进一下ch07_09.cpp中的冒泡排序算法。冒泡排序算法的主要思想是比较相邻两个元素的大小,如果前一个元素比后一个元素大,就将它们交换位置,这样一轮比较下来,最大的元素就会被移动到数组的末尾。我们可以通过增加一些优化来提高冒泡排序的效率,比如记录上一次交换的位置,下一轮比较时只需要比较到上一次交换的位置,因为该位置之后的元素已经是有序的。 下面是改进后的代码: ```c++ #include <iostream> using namespace std; void bubbleSort(int arr[], int n) { int i, j, lastSwap; for (i = 0; i < n - 1; i++) { lastSwap = n - 1; // 初始化为数组末尾 for (j = 0; j < lastSwap; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { swap(arr[j], arr[j + 1]); lastSwap = j; // 更新上一次交换的位置 } } if (lastSwap == n - 1) break; // 如果这一轮没有发生交换,说明数组已经有序,结束循环 } } int main() { int arr[] = {5, 2, 8, 4, 7, 1, 3, 9, 6}; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); bubbleSort(arr, n); cout << "排序后的数组:"; for (int i = 0; i < n; i++) { cout << arr[i] << " "; } cout << endl; return 0; } ``` 这里我们增加了一个变量`lastSwap`来记录上一次交换的位置,每次内层循环时都将`lastSwap`初始化为数组的末尾。当发生交换时,将`lastSwap`更新为当前交换的位置。下一轮比较时,只需要比较到`lastSwap`即可。如果这一轮没有发生交换,说明数组已经有序,结束循环。这样可以减少比较的次数,提高冒泡排序的效率。
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