【Visual C++】游戏编程学习笔记之八:鼠标输入消息(小demo)



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这篇笔记是在【Visual C++】游戏编程学习笔记之七:键盘输入消息的基础上添加了鼠标输入消息,也算完成一个2D游戏的demo(很糙的demo)---剑侠客扔飞镖。

废话就不多说,由于利用到了鼠标输入消息,那么先来讲讲鼠标相关函数的知识。

一、获取鼠标外的消息:

函数原型:

HWND SetCapture( HWND hWnd);  //设定获取窗口外的鼠标消息
BOOL ReleaseCapture( VOID );  //释放获取窗口外的鼠标消息

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