cocos2dx 3.4 debug.debug() 失效

本文介绍了解决Cocos2dx3.4版本中Lua调试功能失效的问题。通过在SimulotorWin.cpp文件中添加特定代码实现修复,使debug.debug()能够正常工作。

一直有个问题,很麻烦,在Cocos2dx 3.4版本中,lua调试 debug.debug()失效

解决办法:

在SimulotorWin.cpp中加入代码,如下

freopen("CONIN$", "r", stdin);

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