设计模式-7.门面模式(Facade)

门面模式作为对象结构型模式,提供了一种统一的接口,用于客户端与复杂子系统间的通信。它简化了子系统的使用,将原本需要与多个对象交互的过程转变为与单一对象(门面)的交互。例如,在房屋修建场景中,通过包工头这一角色,客户只需与包工头沟通需求,包工头会协调水泥工、搬砖工等具体工作,降低了客户操作的复杂性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

门面模式

门面模式(Facade):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。门面模式又称为外观模式,它是一种对象结构型模式。

如:我想要修一个房,势必要去找到水泥工、搬砖工、砌砖工。但是我又不知道去哪里找。

如图:修房对我来说就很麻烦,一件事却要new很多不同的对象
在这里插入图片描述
如图:此时我找到包工头,我告诉他我要一个什么样的房子,其他的就由他来解决
在这里插入图片描述

class 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小草王

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值