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鹿野素材屋
独立游戏/应用开发,《香椿勇者》开发者,长期接各类外包。
对动作游戏、游戏AI具有浓厚兴趣,现在主要进行模拟经营类型游戏开发。
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Dots:动态实现GPUECSAnimationBaker的受击变红效果
如果有其他的需求,可以自定义shadergroup,然后自定义公开值。有需要可以联系我。原创 2025-04-28 16:30:20 · 561 阅读 · 0 评论 -
Unity3D类似于桌面精灵的功能实现
很多功能在游戏里面没法实现(没错,说的就是排行榜),所以准备用Unity3D开发一个类似于桌面精灵的功能部件,有需要定制的老板请私信联系。原创 2024-09-12 16:07:19 · 808 阅读 · 0 评论 -
Dnspy代码分析/反编译工具的简单使用:以骑砍2为例
如果我们需要做些反编译工作,改变游戏源码的时候,且该项目是由C#制作而成,便可以使用Dnspy工具。原创 2024-08-27 16:44:21 · 966 阅读 · 0 评论 -
Unity抖音直播玩法开发流程
近两年直播玩法逐渐新兴起来了,也出现不少质量还不错的作品,比如下列《红蓝对决》《三国全战》等。近期我们也做了一款直播玩法,就此记录下开发流程。原创 2024-08-20 19:49:12 · 2587 阅读 · 0 评论