Activity总结

本文详细介绍了Android中的Activity,包括其作为用户接口组件的角色,生命周期的各个阶段及其调用顺序,如何创建和启动Activity,以及数据的传递方式。此外,还探讨了Activity的四种启动模式:standard、singleTop、singleTask和singleInstance,解释了它们的特性及其在不同场景下的应用。

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一、什么是activity

     Activity 是用户接口程序,原则上它会提供给用户一个交互式的接口功能。它是android应用程序的基本功能单元。Activity 本身是没有界面的。所以activity类创建了一个窗口,开发人员可以通过setContentView(View)接口把UI放到activity创建的窗口上,当activity指向全屏窗口时,也可以用其他方式实现:作为漂浮窗口(通过windowIsFloating的主题集合),或者嵌入到其他的activity(使用ActivityGroup)。activity是单独的,用于处理用户操作。几乎所有的activity都要和用户打交道。

    一个Activity是一个应用程序组件,提供一个屏幕,用户可以用来交互为了完成某项任务,例如拨号、拍照、发送email、看地图。每一个activity被给予一个窗口,在上面可以绘制用户接口。窗口通常充满屏幕,但也可以小于屏幕而浮于其它窗口之上。

二、activity生命周期

    

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