我看了网上的教程是这样的,用handler除了一个线程,就是控制progressbar。于是我拓展了一下,我另外写了个计数的线程。先看源代码。
操作界面是这样的

我点击“开始”,运行runnable和timerRunnabler,,progressbar和倒计时开始进行。是设置runnable执行sleep,3秒后执行,timerRunnabler执行sleep,1秒后执行,但是从执行的效果上看是同步的,我的想法应该是不同步的。
我在logcat中看到了,他们执行是按顺序来的,也就是进入了线程队列里了。两者应该是独立的,为什么会同步执行呢
然后我点击“结束”,我让下面的倒计时任然继续。然后timerRunnabler执行是正常的,1秒一执行。
于是我的问题:
1、当点击"结束"按钮时,progressbar的progress没有归0,比如是50,点击"开始"时候,又在50的基础上开始输出,比如输出55
2、我这里是2个线程,runnable和timerRunnabler,为什么打印出当前线程的名字,是同一个,main
3、两个线程,runnable和timerRunnabler,执行的时间安排是,runnable:2000,timerRunnabler:1000,但实际执行的时候好像是同时执行的
progressbar增加一格,textview计数增加1,而点击"结束",progressbar不再执行时,timerRunnabler执行是1秒一执行。
请赐教啊
handler的作用我理解是这样的,看图

本文通过一个具体的实例,展示了如何使用Handler来更新UI,并利用多线程进行后台任务处理。探讨了Handler的作用及其实现原理,分析了线程同步问题,并提出了遇到的具体疑问。
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