听GPT 讲Rust源代码--compiler(16)


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File: rust/compiler/rustc_span/src/lib.rs

在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_span/src/lib.rs文件定义了与Rust编译器源代码位置相关的数据结构和功能。

下面是对一些重要结构和枚举类型的详细介绍:

  1. SessionGlobals: 代表编译器会话(Session)的全局配置和状态信息的存储。它包含了各种编译器处理过程中需要的全局状态,比如诊断信息、源代码文件映射等。

  2. FileNameDisplay<'a>: 用于显示文件名的封装类型,支持不同的显示格式和首选项。

  3. SpanData: 表示源代码中的一个位置范围(Span)的具体信息,包括所在文件、起始和结束的行列位置。

  4. ClearSourceMap: 可以用来清除源代码文件的缓存,即源代码映射表。

  5. MultiByteChar: 表示一个字符是否为多字节字符的检查器。

  6. NormalizedPos: 表示经过规范化处理的位置信息,用于源代码格式化等操作。

  7. OffsetOverflowError: 表示偏移量溢出错误,通常用于报告使用无效的偏移量。

  8. SourceFileHash: 计算源代码文件的散列值,用于快速比较文件内容是否相同。

  9. SourceFileDiffs: 表示源代码文件之间的差异信息,包括修改的行、添加的行、删除的行等。

  10. SourceFile: 表示一个源代码文件的抽象,包含文件路径、文件内容和相应的元数据信息。

  11. $ident:ident($inner_vis:vis,$ident($inner_vis,BytePos(pub,RelativeBytePos(pub,CharPos(pub,Loc,SourceFileAndLine,SourceFileAndBytePos,LineInfo,FileLines,DistinctSources,MalformedSourceMapPositions,InnerSpan,ErrorGuaranteed(()): 这是一组用于表示源代码位置信息的结构体。其中,BytePos表示以字节为单位的位置,RelativeBytePos表示相对起始位置的字节偏移量,CharPos表示以字符为单位的位置,Loc表示一个代码所在的位置范围,SourceFileAndLineSourceFileAndBytePos表示代码所在的源文件和行号/字节位置,其他结构体表示不同源代码位置的细节。

这些结构体提供了与位置信息和源代码文件相关的操作和功能。

至于一些trait和enum的作用:

  1. Pos: 定义了表示代码位置的结构体应该具备的基本功能,比如获取起始位置、结束位置、以字符串形式显示等。

  2. HashStableContext: 定义了一些结构体应该具备的用于进行哈希稳定性(hash stability)检查的功能。

  3. RealFileName, FileName, FileNameDisplayPreference: 这些枚举类型和结构体用于表示文件名和文件显示的不同方面和首选项。

  4. NonNarrowChar, ExternalSource, ExternalSourceKind, SourceFileHashAlgorithm, SourceFileLines, SpanLinesError, SpanSnippetError: 这些枚举类型用于表示源代码文本、外部源代码、源代码行、源代码差异等不同类型的数据或错误信息。

这些trait和enum提供了一些操作和枚举值,用于对代码位置和源代码文件的功能进行扩展和灵活应用。

File: rust/compiler/rustc_span/src/fatal_error.rs

在Rust编译器源代码的rustc_span/src/fatal_error.rs文件中,定义了FatalErrorFatalErrorMarker这两个结构体。这个文件的作用是定义了在编译器遇到致命错误时使用的错误类型以及相关的工具。

FatalError结构体是一个表示致命错误的类型。它被用于在编译过程中遇到无法恢复的错误时进行报告。这个结构体实现了DebugDisplaystd::error::Error等trait,以便能够以有意义的方式打印错误信息并进行错误处理。

FatalErrorMarker结构体是一个表示编译器错误的标记类型。它被用于在编译器内部标识并传播致命错误。当编译器遇到致命错误时,它会返回一个FatalErrorMarker类型的值,以便上层调用函数可以捕获这个错误并进行相应处理。这个标记类型是一个!类型,即表示一个不可能的值。

这两个结构体的目的是提供一个在编译器内部处理致命错误的方式。通过使用FatalError类型进行错误处理,可以在编译过程中可靠地报告和处理致命错误,同时使用FatalErrorMarker类型可以在编译器内部传播致命错误,确保不会发生未捕获的错误导致崩溃的情况。这些结构体的实现使得编译器能够更好地处理错误情况,使其更健壮和可靠。

File: rust/compiler/rustc_span/src/edition.rs

在Rust编译器的源代码中,rust/compiler/rustc_span/src/edition.rs 文件负责定义和处理 Rust 语言的版本。它包含一个名为 Edition 的枚举类型和相关的实现代码。

Edition 枚举是用来标识 Rust 语言的不同版本的。Rust 语言引入了概念与语法的变化,通过不同的 Rust 版本来支持这些变化。这些版本被称为「Editions」。每个 Edition 枚举项代表一个具体的 Rust Edition。

在 Rust 2015 Edition 之前,Rust 使用了一种被称为「Rust 1.0」的版本方式。从 Rust 2015 Edition 开始,Rust 引入了新的 Edition 机制,以允许对语言进行更新和改进,而不会破坏现有的代码。Rust 2018 Edition 是目前最新的 Edition。

Edition 枚举定义了以下几个重要的项:

  1. Edition2015: 代表 Rust 2015 Edition,这是引入 Edition 机制之前的默认版本。它保持与 Rust 1.0 版本相同的行为。
  2. Edition2018: 代表 Rust 2018 Edition,当通过 #![feature(rust_2018_preview)] 开启了 Rust 2018 特性时,会使用此 Edition。
  3. Unstable: 这个是用来进行内部开发和尝试新特性的临时 Edition。
  4. Edition2021: 这是 Rust 2021 Edition,这是下一个计划中的 Edition,仍处于开发和讨论阶段。

Edition 枚举还提供了一系列相关的函数和方法,用于处理 Edition 相关的逻辑,如获取当前 Edition、解析 Edition 字符串、检查 Edition 兼容性等。

总之,rust/compiler/rustc_span/src/edition.rs 文件的作用是定义和处理 Rust 语言的不同 Edition 版本,它是 Rust 编译器中重要的一部分,影响了代码的语法和特性的可用性。

File: rust/compiler/rustc/build.rs

rust/compiler/rustc/build.rs是Rust编译器的构建脚本,它的主要作用是在构建Rust编译器时执行一些必要的操作。

该文件的主要内容是一个Rust模块,包含多个函数。其中,包括了main函数和set_windows_exe_options函数。

  1. main函数:这是构建脚本的入口函数,主要完成以下工作:

    • 设置环境变量:设置环境变量,加载Rust编译环境所需的依赖项。
    • 打印编译信息:输出编译器版本、构建目标等信息。
    • 生成代码:根据Rust源码生成编译器的各个模块和组件。
    • 链接二进制文件:将生成的代码链接为可执行文件。
  2. set_windows_exe_options函数:这个函数主要用于配置Windows平台下生成的可执行文件的选项,具体包括:

    • 设置子系统:根据目标平台设置可执行文件的子系统,通常是控制台或窗口应用程序。
    • 设置入口点:指定可执行文件的入口点函数,该函数将会在程序启动时被调用。

此外,build.rs文件还会包含其他辅助函数和宏,用于执行其他构建相关的任务,例如生成和处理中间文件、配置编译选项等。

总的来说,rust/compiler/rustc/build.rs文件是Rust编译器构建过程中的关键脚本,通过执行其中的函数来生成编译器的各个组件并最终链接为可执行文件。

File: rust/compiler/rustc/src/main.rs

在Rust源代码中,rust/compiler/rustc/src/main.rs文件是Rust编译器的入口点,它定义了Rust编译器(rustc)的主函数并提供了编译器的主要功能和逻辑。

main()函数是Rust编译器的主函数,它在启动编译器时被调用。它负责解析命令行参数,设置编译器的配置和环境,然后根据用户的指令选择相应的编译阶段来处理输入的源代码文件。

main()函数中,编译器会创建一个Session对象,它是编译器的主要状态和上下文,用于跟踪编译过程中的各种信息和状态。然后根据命令行参数的不同,编译器会调用rustc_driver::run_compiler()函数来启动特定的编译阶段,如解析、类型检查、代码生成等。编译器还会处理错误和警告,输出编译结果和生成的可执行文件,以及执行相关的后处理操作。

_rjem_je_zone_register()是一个辅助函数,用于注册动态库(.so/.dll)中的全局数据结构。这个函数主要用于与操作系统动态链接器(如ld.so)进行交互,使得动态库在运行时能够正确地加载和链接。它通常在编译器启动时被调用,确保编译器所需的运行时支持正确地被加载和链接。

需要注意的是,以上只是对rust/compiler/rustc/src/main.rs文件和main()_rjem_je_zone_register()函数的大致介绍,实际的代码逻辑和细节可能更为复杂,涉及更多的功能和模块。如果需要深入了解,建议阅读具体的源代码和相关文档。

File: rust/compiler/rustc_smir/src/rustc_internal/mod.rs

在Rust编译器的源代码中,rust/compiler/rustc_smir/src/rustc_internal/mod.rs这个文件的作用是定义了一些与Stable MIR(Mid-level Intermediate Representation)实现相关的结构体和枚举。

首先,文件中定义了一个名为Opaque的枚举类型。该枚举只包含一个成员String,用于表示一个不透明的类型。在Rust编译器的内部,有一些类型可能无法公开具体的实现细节,而只能通过不透明的方式使用。Opaque枚举就是为了表示这样的不透明类型。

接下来,文件中定义了名为StableMir<B>的结构体。该结构体用于表示稳定的MIR。MIR是Rust编译器在生成机器码之前的一个中间表示,用于对Rust代码进行优化和分析。StableMir<B>结构体中的B类型参数表示基本块(Basic Block),它是MIR的一个组成部分。StableMir<B>结构体包含了用于执行和分析MIR的各种数据结构和方法。它提供了一个稳定和可靠的接口,用于表示和操作编译器的中间表示。

最后,文件中还定义了一些其他类型和函数,用于处理和操作MIR。这些类型和函数的具体作用可能在代码的其他部分有更详细的说明和用途。

总之,rust/compiler/rustc_smir/src/rustc_internal/mod.rs文件定义了一些用于表示和操作Rust编译器中间表示(MIR)的类型和函数。其中Opaque(String)枚举表示不透明类型,StableMir<B>结构体表示稳定的MIR,并提供了执行和分析MIR的接口。

File: rust/compiler/rustc_smir/src/stable_mir/mir.rs

在Rust编译器源代码中,rust/compiler/rustc_smir/src/stable_mir/mir.rs文件的作用是定义了Rust中的稳定化中间表示(MIR)。

MIR是一种在编译器中使用的中

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