暑期hcia学习2

OSI七层参考模型

应用层

接收人类传递的参数

表示层

转为二进制

会话层

建立维持和断开一次会话,pc和服务器之间建立的请求

传输层

优化传输——实现端对端的传输

为了区分进程和服务

端口号——二进制构成,16位二进制构成,65536个

0——65535,0——1023知名端口号(特定服务)

HTTP:80(百度端口号)

网络层

通过IP地址实现逻辑寻址(网络层次上找到主机)

数据链路层

介质访问控制层,物理(MAC)寻址(物理层次上找到主机)

物理层

物理原件,处理电信号

TCP/IP模型

 

 PDU—协议数据单元

L1PDU

L2PDU

....

L7PDU

应用层—数据报文

Tenet(远程登陆协议)

传输层—数据段

TCP(可靠传输)

TCP三次握手:

ACKnuber—确认序号=本地接收到的序号+1

UDP(不可靠传输)

不同点:

1.TCP是面向连接协议(三次握手),而UDP是无连接的一种协议

2.TCP的传输是可靠的(排序确认重传流控的机制),而UDP的传输是不可靠的

3.TCP可以进行流控,而UDP不能

4.TCP可以进行分段,而UDP不能

5.TCP消耗资源比较多,传输效率比较低,而UDP消耗资源比较少,传输效率比较高

应用场景:TCP一般运用在对数据可靠性要求比较高,但是对于传输效率要求相对较低的情况

如:传输文件/邮件

应用场景:UDP一般运用在对数据可靠性要求比较低,但是对于传输效率要求相对较高的情况

如:直播/通讯

网络层—数据包

数据链路层—数据帧

物理层—比特流

*封装和解封装

封装:在某一层次数据之前封装上对应的功能和数据

解封装:封装的逆过程

ENSP的使用

配置步骤:

1.看广播域——看路由器接口

2.分配网段

3.配置IP地址——为所有需要配置IP地址的节点配置IP地址

<Huawei>——用户视图

一些基础操作

1.save保存配置

2.system-view(进入系统视图)sys简写

3.sysname R1(设备命名)

4.interface GigabitEthernet 0/0/0 ——>ip address

5.display this(查看当前配置)

6.undo(删除配置,在原配置前加)

*代码后面加?等于help

配置网关ip原则:

配置最小(非必须,避免出错)

DHCP——动态主机配置协议

C/S架构的一种协议

C-client——客户端——想要通过DHCP获取地址设备 67

S-server——服务端——下发地址的设备 68

配置:

[R1]dhcp enable启用

[R1]ip pool aaa(池名字)

[R1-pool-aaa]network 192.168.1.0 mask 24(宣告网关,地址下发范围)

[R1-pool-aaa]gateway-list 192.168.1.1(添加网关)

[R1-pool-aaa]dns-list 8.8.8.8 114.114.114.114(添加dns)

[R1-pool-aaa]q(退出)

[R1]int g0/0/0

[R1-int g0/0/0]dhcp select global(开启dhcp)

pc端开启dhcp选项

<pc>ipconfig

随堂练习

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