远程教育项目琐记

本文探讨了使用UDP协议实现流媒体服务器的技术细节。客户端需向服务器申请端口以进行推流,服务器可通过UDP获取客户端的公网IP及端口信息。文章还讨论了公网IP的动态变化问题,并提出了通过路由端口映射来稳定连接客户端的方法。

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流媒体服务器,如果用udp实现。客户端要向服务器申请可以的端口(一般端口不可共用),就可以向服务器推流,而服务器接收到客户端的信息后,因为是udp,所以可以拿到客户端的公网ip和port。但要注意的是,服务器拿到的ip和端口是会变的。

通过光纤上网,对外的公网ip一般是动态分配的,路由拨号成功后会得到一个公网的ip,但不要以为一旦建立连接后这个ip就是固定的,因为一旦网络闪断,重连,这个ip就会发生改变。

光纤-光猫-路由-客户端,这种网络结构,一般不可以直接找得到客户端,这时我们可以考虑通过路由把客户端映射到公网。
例如:这个光纤有固定ip,我们可以通过路由指定某些端口(例如:7888)来直接找到这个客户端,这样做的好处是,等于客户端直接连接外网,不经过路由器

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