Games101笔记-二维Transform变换(二)

1、什么是Transform

Transform就是通过一个矩阵,进行缩放、旋转、平移等变换

2、缩放、旋转、切变、平移等基础变换

缩放变换:
在这里插入图片描述

反射变换:
在这里插入图片描述

切变:
在这里插入图片描述
绕原点旋转:
在这里插入图片描述
以上都是线性变换:
在这里插入图片描述
平移变换:是非线性变换
在这里插入图片描述

3、齐次坐标

目标是将所有的变化(主要是平移)都写成矩阵相乘的形式
将变换矩阵增加1列,将向量增加1行,从而实现平移操作

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