cocos2d-js 接入unityAds 广告流程记录

1.创建unity 账号,登录后台,创建项目,生成GameID(对应的是一个7位数)

2.可以添加广告位ID

3.ios sdk 集成,下载获取sdk

4.#import <UnityAds/UnityAds.h>

@interface ViewController :UIViewController <UnityAdsDelegate>

@end

5.初始化unityAds:

[UnityAds setDebugMode:true];

[UnityAds initialize:"gameID" delegate :self testMode:false];

6.调用广告:判断是否准备ok

if([UnityAds isReady:placementID])

{

     [UnityAds show:self placementID];

}

7.android 平台和以上类似。

相关网址有一下:

https://oc.unity3d.com/index.php/s/iH9bsF74maiBgeh

https://github.com/Unity-Technologies/unity-ads-ios/tree/master/UnityAdsExample

https://github.com/unity-cn/unityads-help-cn/blob/master/Unity%20Ads%20Integration%20Manual.pdf

<think>好的,用户现在问的是常见的SDK有哪些,我需要先理解SDK的定义和用途,然后列举不同领域的常见例子。用户可能刚接触开发,或者想了解不同平台和服务的SDK,以便选择适合自己项目的工具。 首先,SDK是软件开发工具包,应该分门别类介绍,比如操作系统、云服务、社交媒体、支付、广告、地图、游戏引擎等。每个类别下举几个典型的例子,比如Android SDK、iOS SDK,AWS、阿里云等云服务商提供的SDK,还有微信、Facebook的社交SDK,支付宝、Stripe的支付接口,广告相关的Google AdMob,地图如Google Maps,游戏引擎如Unity。 另外,用户可能需要了解每个SDK的主要功能和应用场景,所以每个例子后面需要简短说明用途,比如AWS SDK用于访问云服务,微信SDK用于登录分享等。还要注意提到跨平台开发框架,如React Native和Flutter,这些也是常见的SDK,帮助开发者构建多平台应用。 需要确认是否覆盖了主要的领域,有没有遗漏重要的SDK,比如机器学习方面的TensorFlow或PyTorch可能也是用户感兴趣的。同时,用户可能想知道如何选择SDK,所以在最后给出选择建议,比如根据平台、功能需求、文档支持等因素考虑。 最后,语言要口语化,避免使用专业术语过多,用简单的中文解释清楚。结构要清晰,分点列出,方便用户阅读。检查是否有重复或冗余的信息,确保每个例子都准确且相关。</think>常见的 **SDK(软件开发工具包)** 是开发者用来构建应用程序的预封装工具集合。以下是一些常见分类及示例: --- ### **1. 操作系统 SDK** - **Android SDK** 用于开发 Android 应用,提供模拟器、调试工具和 API 接口。 - **iOS SDK** 用于开发苹果应用,包含 Xcode 工具、Swift/Objective-C 库。 - **Windows SDK** 支持 Windows 应用开发,提供系统 API 和驱动程序工具。 --- ### **2. 云服务 SDK** - **AWS SDK** 接入亚马逊云服务(如 S3、EC2),支持多种编程语言。 - **阿里云 SDK** 提供阿里云服务(OSS、短信服务)的接口。 - **Firebase SDK** 谷歌的移动开发后端服务(数据库、推送通知)。 --- ### **3. 社交媒体 SDK** - **微信 SDK** 集成微信登录、支付、分享功能。 - **Facebook SDK** 支持 Facebook 登录、广告和数据分析。 - **微博 SDK** 用于接入微博分享和社交功能。 --- ### **4. 支付与金融 SDK** - **支付宝/微信支付 SDK** 集成移动支付功能。 - **Stripe SDK** 国际信用卡支付接口,支持多币种。 - **PayPal SDK** 跨境支付解决方案。 --- ### **5. 广告与变现 SDK** - **Google AdMob SDK** 在应用中嵌入广告(横幅、插屏广告)。 - **穿山甲(巨量引擎)SDK** 国内主流广告聚合平台。 - **Unity Ads SDK** 游戏内广告和变现工具。 --- ### **6. 地图与定位 SDK** - **Google Maps SDK** 集成地图、导航和地理位置服务。 - **高德地图/百度地图 SDK** 国内常用的地图与定位服务。 --- ### **7. 游戏开发 SDK** - **Unity SDK** 跨平台游戏引擎,支持 2D/3D 开发。 - **Unreal Engine SDK** 高性能游戏引擎,用于 AAA 级游戏。 - **Cocos2d-x SDK** 轻量级开源游戏框架,适合移动端。 --- ### **8. 跨平台开发 SDK** - **React Native SDK** 用 JavaScript 开发 iOS/Android 应用。 - **Flutter SDK** 谷歌的 UI 工具包,支持多平台应用。 - **Electron SDK** 用 Web 技术开发桌面应用(如 VS Code)。 --- ### **9. 人工智能 SDK** - **TensorFlow/PyTorch SDK** 机器学习模型训练与部署。 - **OpenCV SDK** 计算机视觉处理库(图像识别、处理)。 - **百度 AI/讯飞 SDK** 中文语音识别、自然语言处理接口。 --- ### **10. 硬件相关 SDK** - **ARCore(谷歌)/ARKit(苹果)** 增强现实应用开发。 - **IoT SDK** 如华为 HiLink、涂鸦智能,用于物联网设备连接。 --- ### **选择 SDK 的建议** 1. **平台兼容性**:是否支持目标操作系统(如 iOS/Android)。 2. **功能覆盖**:是否满足核心需求(如支付、地图)。 3. **文档质量**:官方文档是否清晰,社区支持是否活跃。 4. **成本与授权**:是否免费?商用是否需要授权费? 5. **性能影响**:SDK 是否轻量?会否拖慢应用速度? 根据项目需求选择合适的 SDK,能大幅提升开发效率。例如,开发电商 App 可能需要支付 SDK + 地图 SDK + 推送 SDK 的组合。
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