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转载 cocos creator 场景如何透明,多个canvas层级显示
转载地址:https://forum.cocos.com/t/creator-canvas/55373/14Creator 版本:1.7目标平台:WEB MOBILE项目需要,页面做了多个Canvas,不同的Canvas可以调整Css的zIndex来调整渲染层级关系:不过cocos自带的Canvas底层会...
2018-11-09 12:10:00
1712
转载 c/c++导出lua绑定
【转载】https://note.youdao.com/share/?id=0f4132271151c4b62f9afb712e8304d9&type=note#/1、在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质2、在cocos2d-x项目里,把纯C函数注册进Lua环境,理解cocos2d-x是怎样创建Lua环境的、以及怎样得到这个环境并继续自定义...
2017-12-15 11:17:00
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转载 c++自动导出lua绑定
cocos 使用bindings-generator脚本代替了toLua++. 编写效率大大提高。具体的在本机中分享:http://note.youdao.com/noteshare?id=0f4132271151c4b62f9afb712e8304d9bindings-generator脚本的工作机制是:1、不用挨个类地写桥接.pkg和.h文件了,直接定义一个ini...
2017-12-15 10:38:00
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转载 获取Sprite上某一个点的透明度
转载【http://www.cnblogs.com/Androider123/p/3795050.html】本篇文章主要讲一下怎么做一个不规则的按钮,比如如下图的八卦,点击绿色和点击红色部分,需要执行不同的事件一般情况下,如果要检测某一个精灵是否被点中,做法如下bool HelloWorld::ccTouchBegan(cocos2d::CCTouch* pTouch, c...
2016-07-20 19:14:00
535
转载 cocos2d-x lua中实现异步加载纹理
原文地址: http://www.cnblogs.com/linchaolong/p/4033118.html前言 问题:最近项目中需要做一个loading个界面,界面中间有一个角色人物走动的动画,在显示这个loading界面的时候加载资源,项目是用cocos2d-x lua实现的,界面做出来后发现在加载资源的时候界面会卡住。 原因:因为使用的不是异...
2016-07-12 20:25:00
293
转载 keystore找回密码
昨天准备给自己的应用发布一个新版本,在apk打包时,发现之前的用的keystore密码忘了。蛋碎了一地,我把我所能想到的密码都试了一遍(注:我平常在各个门户网站注册基本上用的都是那几个字母和数字组合做密码),无果。折腾到凌晨一点半,死的心都有了。Google和百度搜个底朝天,也没找到解决办法,Stackoverflow上的大牛们说,只有两个办法:1.想出密码 ;2.重新修...
2016-03-03 23:18:00
927
转载 xcode 制作静态库文件(.a)
参考:http://www.jb51.net/article/37853.htm摘要: 1. 获取.a文件的信息 lipo -info /Users/pjk1129/Desktop/libPrint.a 2. 整合模拟器与设备文件 lipo -create /Users/pjk1129/Library/Dev...
2015-06-11 20:55:00
144
转载 Ajax学习笔记之一----------第一个Ajax Demo[转载]
原文地址:http://www.cnblogs.com/pjx412/archive/2011/05/04/2037014.html一。核心推动力:XMLHttpRequest对象XMLHttpRequest对象在javascript 中创建并使用,客户端可以仅仅从服务器端获取它需要的信息:通过与DOM和CSS的 结合,就可以实现局部刷新的效果;同时还可以通过XMLHttpRequ...
2015-04-29 11:27:00
93
转载 lua调用java java调用lua[转载]
转载:http://dualface.github.io/blog/2013/01/01/call-java-from-lua/LuaJavaBridge - Lua 与 Java 互操作的简单解决方案Table of Contentsluaj 主要特征luaj 用法示例luaj 实现原理查找并调用指定的 Java 方法检查调用结果,并从 Java...
2015-04-21 10:04:00
220
转载 cocos2d-js 添加广告
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=225655转载于:https://www.cnblogs.com/mokey/p/4215992.html
2015-01-11 00:14:00
123
转载 cocos2d-js 开发常见问题
1. 编译android版本可能出现的问题记录如果编译的时候报错。出现/platforms/android-14/arch-arm/usr/lib/crtend_so.o: Unknown EABI object attribute 44或者R_ARM_THM_CALL against symbol xxx,然后编译不过的问题解决方案:在android.mk上加个LOCAL...
2015-01-11 00:12:00
242
转载 Lua相关回调总结【转】
原文http://www.zaojiahua.com/lua-callback-functions.html最近做一个小项目,是用Lua写的,中间用到了很多的回调,基本Cocos中的那几种常用回调都用到了,为了不做一个无脑的码农,打算写篇博客,总结一下,刚刚学习Lua,望大家指教!1、菜单按钮的回调。这二者的回调是这么实现的,新建一个菜单或者是按钮,为了点击菜单或者按...
2014-11-25 11:36:00
359
转载 微信内置浏览器的JsAPI(WeixinJSBridge续)[转载]
原文地址: http://www.baidufe.com/item/f07a3be0b23b4c9606bb.html之前有写过几篇关于微信内置浏览器(WebView)中特有的Javascript API(Javascript Interface)的文章,不过随着微信官方的调整,部分API已经不能直接使用,比如类似直接分享到朋友圈WeixinJSBridge.invoke(...
2014-10-22 12:50:00
234
转载 Unicode gbk gb2312 编码问题 [转载]
原文地址:http://www.cnblogs.com/csn0721/archive/2013/01/24/2875613.htmlHTML5 UTF-8 中文乱码<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>HT...
2014-10-13 14:03:00
252
转载 A* 寻路算法[转载]
A* 寻路算法转载地址:http://www.cppblog.com/christanxw/archive/2006/04/07/5126.html原文地址:http://www.gamedev.net/reference/articles/article2003.asp概述虽然掌握了A*算法的人认为它容易,但是对于初学者来说,A*算法还是很复杂的。...
2014-08-22 17:15:00
115
转载 cocos2d-x 不规则碰撞检测 【转载】
原文:http://www.2cto.com/kf/201401/272331.html//判断有没有点到有材质的部分, p_point相对, CCSprite坐标 (p_point是相对 Sprite锚点的偏移)bool isClickTheRealSprite(cocos2d::CCSprite* p_sprite, const cocos2d::CCPoint p_po...
2014-08-20 22:03:00
136
转载 cocos2d-x 调用第三方so文件
一:假设.so文件名称 : libhi.so1.jni文件下创建一个prebuilt2.android.mk文件中找到 include $(CLEAR_VARS), 在这句后面添加如下代码include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := libhiLOCAL_SRC_FILES := prebuilt/libhi.soi...
2014-08-02 21:21:00
257
转载 ios cocos2d-x 多点触摸
需要在AppController.mm文件中添加一句多点触摸支持:[_viewsetMultipleTouchEnabled:true];转载于:https://www.cnblogs.com/mokey/p/3772653.html
2014-06-06 14:52:00
94
转载 xcode制作越狱后ipa安装文件
正常情况下发布测试版给用户需要问到对方设备ID并添加到开发者证书里去感觉有点麻烦,如果是已越狱过的机器可以使用xcode制作ipa文件,并直接用itunes同步进去,这样方便多了。将运行目标选为iOS DeviceEdit Scheme -> 选择 Run [App Name] -> Build Configuration下拉框中选择Release生成...
2014-05-17 00:04:00
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转载 C++ 函数指针
参考链接: http://hipercomer.blog.51cto.com/4415661/792300C++ 静态函数指针的使用方法 demo一 调用方法void LoadingLayer::init(){ //定义两个不同类型的函数指针类型 typedef ServerZoneLayer* (*subclass)(); typ...
2014-05-15 20:28:00
85
转载 【转载】cocos2dx 中 Android NDK 加载动态库的问题
原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/sozell/article/details/10551309cocos2dx 中 Android NDK 加载动态库的问题闲聊最近在接入各个平台的SDK,遇到了不少问题,也从中了解了不少知识,之前一直觉得没啥好写的,毕竟做了4个月的游戏开发,也没有碰上什么真正的大问题,cocos2dx的引擎包得也很好,能让人把大...
2014-05-11 11:52:00
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转载 android平台 cocos2d-x 读取相册数据
现已解决 方案如下:1、使用 jni 调用 java 方法 启动相册选择框2、使用java将获取的图片保存到本地3、使用Cocos2d-x中 CCImage 读取JAVA代码如下: //启动图片选择框 private void launchCamera() { // TODO Auto-generated method stub...
2014-05-09 18:59:00
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转载 [转载]Android平台第三方应用分享到微信开发
一、申请APPID微信公共平台和微博分享一样,也需要申请一个ID,来作为调起微信、分享到微信的唯一标识。申请微信APPID可以到微信平台http://open.weixin.qq.com/app/list/?lang=zh_CN上申请。具体的申请流程网站上有很详细的介绍,我这里就仅列出一些注意事项:(1)申请APPID时的应用名字审核通过之后将不允许更改,所以申请时的应用名字...
2014-02-25 11:35:00
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转载 [转载]cocos2d-触摸分发原理
本文由泰然翻译组组长 TXX_糖炒小虾 原创,版权所有,转载请注明出处并通知作者和泰然!原作http://www.ityran.com/archives/1326/comment-page-1触摸是iOS程序的精髓所在,良好的触摸体验能让iOS程序得到非常好的效果,例如Clear。鉴于同学们只会用cocos2d的 CCTouchDispatcher 的 api...
2014-02-19 21:37:00
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转载 mac 下更新 .bash_profile 文件
1、打开terminal(终端)2、cd ~ (进入当前用户的home目录)3、open .bash_profile (打开.bash_profile文件,如果文件不存在就 创建文件:touch .bash_profile 编辑文件:open -e bash_profile)4、直接更改弹出的.bash_profile文件内容5、command + s 保存文件,然...
2014-02-10 10:19:00
217
转载 cocos2d-x https
cocos2d-x :2.1.3HttpClient.cpp文件中 bool configureCURL(CURL *handle)后边添加如下两句: curl_easy_setopt(handle, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, 0L); curl_easy_setopt(handle, CURLOPT_SSL_VERIFYHOST, 0L);...
2013-09-12 21:37:00
254
转载 android开发 设备调试问题
如果在mac下面用趁机开发android程序,发现不能连接上时就需要进行简单设置即可先设置Finder为可以显示所有隐藏文件夹:打开终端,输入如下命令:显示Mac隐藏文件的命令:defaults writecom.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple....
2013-07-22 12:14:00
74
转载 cocos2d-x 游戏开发问题总结
1.使用char * 去接收一个char[]数组 当读到'\0'的时候 会自动结束,所以 不要使用char* 去获取一个char数组2.不要拿char* str与 ""比较 一个是指针 一个是常量 std::string(str)可以与""比较转载于:https://www.cnblogs.com/mokey/archive/2013/05/31/3109973.h...
2013-05-31 10:58:00
83
转载 cocos2d-x游戏iphone移植到android需要注意事项
1.在android.mk中添加源文件(cpp文件)的时候 中间不能有空格2.如果游戏使用到了物理引擎box2d的话 那么源文件对的引用应为:#include "Box2D/Box2D.h" 而不是#include "Box2D.h"3.在使用cocos2d-x引擎开发的时候 对头文件的包含尽可能地使用全路径包含 因为android有可能会找不到默认的包含路径4.创建一...
2013-05-26 23:42:00
112
转载 coco2d-x 2.1.3 之 使用网络请求
1.使用get方式请求void HttpClientHelper::testGetRequestMethod() { cocos2d::extension::CCHttpRequest* getRequest=new cocos2d::extension::CCHttpRequest(); getRequest->setRequestType(cocos2d::...
2013-05-20 15:19:00
89
转载 cocos2d-x 2.1.3 使用json
1.解析同等级:const char* text= "{\"record\":{\"data\":20130101,\"rate\":23,\"buy\":1},\"record\":{\"data\":45,\"rate\":67,\"buy\":1},\"record\":{\"data\":45,\"rate\":76,\"buy\":10}}"; Jso...
2013-05-19 21:26:00
98
转载 android cocos2d-x libjson
说一说关于libjson在android上的编译问题在这里使用的是libjson_7.6.1版本 下载地址:http://sourceforge.net/projects/libjson/files/ ,也可以访问http://json.org.接下来将source文件夹和JSONOption.h和libjson.h文件复制到自己的项目当中去,并且在android.mk中将需要编译的文...
2013-05-10 21:54:00
103
转载 cocos2d-android 自动缩放、高清显示
http://www.techpot.net/archives/37040转载于:https://www.cnblogs.com/mokey/archive/2013/05/07/3065862.html
2013-05-07 22:23:00
84
转载 android jni 传参
http://blog.youkuaiyun.com/evanwu_85/article/details/6304284http://www.cnblogs.com/lgydqy/archive/2012/02/28/2371592.html转载于:https://www.cnblogs.com/mokey/archive/2013/05/05/3061524.html
2013-05-05 21:13:00
78
转载 cocos2d-x HttpClient
http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/23924http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/14835http://www.jesusbosch.com/2012/08/internet-communications-with-cocos2d-x.htmlhttp://curl.haxx....
2013-04-14 14:16:00
80
转载 android 解析plist文件
http://www.cnblogs.com/afly/archive/2012/03/12/2391527.html#转载于:https://www.cnblogs.com/mokey/archive/2013/04/12/3016601.html
2013-04-12 14:20:00
196
转载 sqlite android
http://blog.youkuaiyun.com/liuhe688/article/details/6715983http://developer.android.com/reference/android/database/sqlite/SQLiteDatabase.html#openDatabase(java.lang.String,%20android.database.sqlite....
2013-04-11 17:50:00
53
转载 cocos2d-x学习之windows android环境搭建
http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566460.htmlhttp://blog.youkuaiyun.com/berdy/article/details/7866653http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566467.html转载于:https:/...
2013-04-11 10:46:00
43
转载 cocos2d-x android java调用C++
java调用C++1.在jniHelper.java文件中定义一个方法 代码如下public static native void SendInfo(String info);注释:关键字 native2.在存放AppDelagate.cpp的文件夹中添加一个jniTest.h文件3.在jniTest.h实现一个方法 代码如下#ifndef __JNI_T...
2013-04-10 19:05:00
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转载 cocos2d-x android c++调用java
C++调用java1.在jni文件中添加一个helloworld/test.cpp(.h)文件 并且在jni中 android.mk中添加对应的路径2.在对应的cocos2d-x文件中包含此文件 如:"../android/jni/helloworld/test.h"3.在test.h声明一个方法:#ifndef TEST_H#define TEST_H...
2013-04-10 18:50:00
97
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