如何使用系统图标


我们在上一章回中介绍了Widget生命周期相关的内容,本章回中将介绍Icon Widget.闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。

在这里插入图片描述

1 概念介绍

本章回中介绍的Icon表示一种图标,它类似图片,不过比图片的尺寸小,经常用来指示一些功能或者动作,在程序中它的使用场景比图片多。Flutter提供了很系统图标
供我们使用,这些图标来自Google Material Icons,如果不喜欢这些图标,可以自己制作图标。

2 使用方法

和其它Widget一样Icon也提供了相关的属性来控制自己,下面是常用的属性:

  • icon属性:主要用来存放icon数据,它的类型是IconData;
  • size属性:主要用来控制图标的大小,它会对图标的长度和宽度等比例缩放;
  • color属性:主要用来控制图标的颜色;
    上面列出的这三个属性中,只有第一个属性是必须的,其它的属性都是可选属性。第一个属性不是命名属性,因此直接给属性赋值就可以。通常情况下给第一个属性赋值时需要创建IconData类型的对象,不过SDK中已经给我们创建好了,我们直接使用就可以,比如Icons.add就是一个IconData类型的对象,它表示一个加号。这些图标
    来自Google Material Icons。如果大家感觉很抽象的话,看一下示例程序中的代码就会明白。</
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