第四百七十五回

本文介绍了Flutter第三方插件Get包的强大功能,包括状态管理、路由管理、依赖注入等,并提供了两种使用GetMaterialApp的不同方法。通过实例代码展示了如何在项目全局和单个页面中应用Get包。

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我们在上一章回中介绍了"四个bublue包对比与总结"相关的内容,本章回中将介绍Get包.闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。

在这里插入图片描述

1. 概念介绍

我们在本章回中将介绍Get包,它是一个三方插件,功能十分强大,不过我看了一下Github上的开发人员后发现该包竟然是英国一位律师开发的,写程序只是他的业余爱
好,果然十分强大。我们将在本章回中详细该包的功能和用法。

2. 功能与用法

2.1 主要功能

该包的主要功能有四大块,详细如下:

  • 状态管理:该包提供了状态管理功能,而且使用十分方便,据文档所说性能比Provider还要好;
  • 路由管理:该包对Navigate组件进行了封装,原生有的路由功能它都有,最重要的是不需要Context;
  • 依赖注入:该包提供依赖管理功能,不过主要是对状态管理进行功能上的辅助;
  • 实用工具:该包可以快速地使用SnackBar和Dialog,并且还能切换语言和主题;
    上面介绍的这些功能确实比较多,我还担心在项目中引入该包后会导致生成物变大,看完文档后发现没必要担心,因为该包不会把所有的内容都添加到项目中,它是分开编
    译的,用什么功能就在项目中加入什么功能。在接下来的章回中,我们将详细介绍该包提供的这些功能。

2.2 使用方法

该包的使用方法和其它包稍微有些不同,主要是该包需要在顶层组件中做修改,这点类似Provider.下面是详细的使用方法:

  • 在yaml文件中配置get包并且通过pub get命令获取包中的内容到本地项目中;
  • 在runApp中MainApp的地方配置GetMaterialApp,其它的内容放到它的home属性中;
    上面的方法中使用了GetMaterialApp组件,这是包中提供的组件同,它的用法类似MaterialApp,我们将在后面的章回中单独介绍这个组件。这种方法相当于在整个
    项目中使用GetMaterialApp组件,我开始时还担心它会影响项目中的组件或者配置,看来阅读官方文档后发现没有必要担心,因为GetMaterialApp组件不是新定义
    的组件,它只是在官方MaterialApp组件的基础上做了一些配置。如果实在是不放心,我们再提供一种使用方法:定义一个StatelessWidget,然后在build方法中
    return这个GetMaterialApp。这种方法相当于只在某个页面中单独使用GetMaterialApp组件,其它页面中还是使用官方的MaterialApp组件.

3. 示例代码

///在整个项目中使用GetMaterialApp
void main() => runApp(GetMaterialApp(home: Home()));

///只在单独页面中使用GetMaterialApp
class ExGetMaterialApp extends StatelessWidget {
  const ExGetMaterialApp({super.key});


  
  Widget build(BuildContext context) {
    return GetMaterialApp(
      home: GetHomePage(),
      theme: ThemeData(
        ///建议打开Material主题,否则页面风格太难看
        useMaterial3: true,
      ),
    );
  }

}

我们在上面的示例代码中演示了两种使用GetMaterialApp组件的方法,细节的看官就会发现它和MaterialApp组件的几乎一样。有看官提问这两方法哪种好一些呢?
其实没有优劣之分,如果想在当于在整个项目中使用GetMaterialApp组件,那么就使用示例代码中的第一种方法。如果只想在单个页面中使用GetMaterialApp组件,
那么就使用示例代码中的第二种方法。我在这里就不演示程序的运行结果了,建议大家自己动手去实践。

4. 内容总结

最后,我们对本章回的内容做一个全面的总结:

  • Get包是三方组件,它提供了状态管理,依赖注入,路由管理以及一些实现工具;
  • Get包提供的功能十分强大,不过所有功能都是基于GetMaterialApp组件实现;
  • GetMaterialApp组件有两种使用方法,一种用于整个项目,另外一种用于单个页面;
    看官们,与"Get包简介"相关的内容就介绍到这里,欢迎大家在评论区交流与讨论!
### 使用APP远程控制STM32L475微控制器 为了实现通过应用程序(App)远程控制STM32L475微控制器的功能,通常采用Wi-Fi模块(如ESP8266)来建立互联网连接并接入云服务平台。具体来说,在此场景中,STM32L475负责处理本地逻辑运算以及与外设交互的任务;而ESP8266则承担起网络通信职责,两者之间经由UART接口交换数据。 #### 方案概述 整个方案的核心在于构建一个完整的IoT(Internet of Things, 物联网)架构,其中涉及到几个关键技术环节: - **硬件选型**:选用支持Wi-Fi功能的扩展模块配合MCU使用; - **固件开发**:编写适用于目标设备的操作系统级驱动程序及其应用层协议栈; - **云端部署**:挑选合适的PaaS(Software as a Service)供应商搭建在线业务环境; - **移动终端编程**:设计友好的图形界面供最终用户操作。 对于上述提到的内容,机智云平台提供了较为完善的解决方案[^1]。它不仅简化了开发者对接入过程的理解难度,还封装好了大部分必要的API接口和服务端逻辑,使得工程师可以把更多精力投入到产品特性定制方面去。 #### 关键技术要点 ##### Wi-Fi连接初始化 为了让ESP8266能够顺利连上指定SSID的安全热点,需向其发送一系列预定义命令序列——即所谓的`AT指令集`。这些指令涵盖了设置静态IP地址分配策略、扫描可用AP列表直至完成身份验证等多个步骤。值得注意的是,由于不同版本间可能存在兼容性差异,建议参照官方文档获取最新语法说明[^3]。 ```c // 配置ESP8266工作参数示例代码片段 (假设已正确配置好USART中断调函数) void esp_init(void){ // 设置为Station模式 usart_send_cmd("AT+CWMODE=1\r\n"); // 连接到特定WiFi AP char ssid[]="your_ssid"; char pwd[]="your_password"; sprintf(buffer,"AT+CWJAP=\"%s\",\"%s\"\r\n",ssid,pwd); usart_send_cmd(buffer); delay_ms(2000); // 给予足够的时间等待响应 // 开启透传模式以便后续直接转发来自远端的数据帧至MCU侧 usart_send_cmd("AT+CIPMUX=0\r\n"); } ``` ##### MQTT消息传输机制 一旦建立了稳定的无线链路之后,则可通过轻量化的MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)协议来进行双向的信息传递。该方式具有低带宽占用率高效率的特点非常适合于资源受限环境下运行的应用场合。当接收到新的主题订阅请求时,服务器会即时推送对应的消息给所有符合条件的客户端实例[^2]。 ```c // 发布一条测试性质的主题消息 void publish_test_topic(const char* topic_name,const void *payload,size_t length){ char cmd_buffer[64]; snprintf(cmd_buffer,sizeof(cmd_buffer),"AT+CIPSEND=%d\r\n",length+strlen(topic_name)+20); usart_send_cmd(cmd_buffer); HAL_Delay(100); usart_send_data((uint8_t*)topic_name,strlen(topic_name)); usart_send_data(payload,length); } // 订阅感兴趣的话题以监听外部事件触发信号 void subscribe_to_control_topics(){ const char* control_topic="/device/control"; char buffer[32]="AT+CIPSUBSCRIBE="; strcat(buffer,control_topic); strcat(buffer,"\r\n"); usart_send_cmd(buffer); } ``` #### 示例应用场景展示 基于以上理论基础之上,下面列举了一些可能的实际用途案例: - 控制RGB LED发出七彩光芒变化效果; - 调节内置蜂鸣器发声频率模拟报警提示音效; - 获取当前室温读数并通过虚拟仪表盘直观呈现出来; - 将采集到的各种传感数值上传保存形成历史记录便于日后分析统计。 综上所述,借助成熟的第三方库文件和技术资料积累,即使是没有太多嵌入式领域背景知识的新手也能较快地上手实践此类综合性课题项目。
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