我们在上一章回中介绍了Jetpack中与Button相关的内容,本章回中主要I con与Image。闲话休提,让我们一起Talk Android Jetpack吧!
1. 概念介绍
我们在本章回中介绍的Icon和Image主要用来显示图标和图片,这些都是程序中必不可少的内容。图标通常是小的图片或者矢量图,它通过Icon()可组合函数来实现。
图片通常都是当作背景,它通过可组合函数Image()来实现。图片和图标中显示的资源都位于drawable目录下,此外,图片资源还可以使用网络链接中的图片。不过本章回中先不作介绍。在接下来的小节中我们将详细介绍Icon与Image的使用方法。
2. 使用方法
2.1 Icon
可组合函数Icon()提供了相关的参数来控制自己,下面是常用的参数:
- tint参数:主要用来控制图标的颜色;
- contentDescription参数:主要图标的描述,可以设置为空;
- painter/bitmap/imageVector参数:主要用来存放图标资源;
最后一个参数在功能上相同,不过它的类型不同,而且导致Icon()函数也不同,因此有三种重载函数。如果是drawable中的资源通常使用painter,如果是bitmap通常使用bitmap(比如把文件中的图片转换成bitmap后再显示),如果是矢量图通常使用imageVector。
2.2 Image
可组合函数Image()提供了相关的参数来控制自己,下面是常用的参数:
- contentDescription参数:主要图标的描述,可以设置为空;
- alignment参数:主要用来控制图片的对齐方式;
- contentScale参数:主要用来控制图片的填充方式;
- alpha参数:主要用来控制图片的透明度;
- colorFilter参数:主要用来控制图片的混合颜色;
- painter/bitmap/imageVector参数:主要用来存放图片资源;
关于contentScale参数所代码的图片填充方式,可以参考官方文档,文档中介绍了所有的填充方式并且配合有效果图。
最后一个参数的类型和Icon中同名参数和类型一样,它也会导致Iamge()函数的类型不同,因此有三种重载函数。详细用法参数Icon中的介绍。

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