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前面博客中介绍的编程语言概述是第1章节,搭建开发环境就是第2章节。这里是以第3章节。
以后的内容按照这样的章节进行排序。
3.1 变量与常量
语法:关键字 变量名 关键字:类型 变量名
定义变量或者常量时可以使用类型注释显式指定类型,或者使用类型推导,让编译器来决定变量的类型。不同的语言使用了不同的关键字,详细如下:
- Swift:变量的定义使用var/let关键字,关键字的区别:var用来定义变量而let用来定义常量
- Kotlin:变量的定义使用var/val关键字,关键字的区别:var用来定义变量而val用来定义常量
- Dart: 变量定义使用var关键字,常量定义使用const和final关键字。final表示常量只可以被赋值一次,而const则表示常量在编译时赋值,
此外,Dart还支持传统语言的语法:类型 变量名,这种方式有点兼容旧思想的感觉,而Swift和Kontlin只能使用现代语言的语法定义变量。
下面是各个语言的示例程序,请参考
- Swift语言
//定义变量
var a =