协程的原理

我们先有进程,然后有多进程,后来发现多进程过重,占用资源太多,
然后设计了轻量级的进程,也即线程,由于并发要求的不断提高,发现多线程占用的资源也太多,
于是设计了协程,多个协程是建立在一个线程的基础上的,每个协程也有自己的空间,但是比线程小多了,协程的切换是在一个线程上,所以不要在协程里调用让宿主线程休眠的IO操作,否则这个线程下的其他协程全部都被冻结。

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