多线程
并发与并行
并发:同一段时间发生多件事情
并行:多件事情在同一时刻
进程与线程
进程:软件启动时,操作系统会给它分配一个内存载体来运行程序,这个运行的程序就是进程。它具有独立的功能。
线程:是执行程序的一条线路,一个程序可以有一个线程,也可以有多个线程。
线程调度
操作系统是线程的调度者。
平均分配(分时调度)
所有线程轮流使用cpu资源。
抢占式调度
优先让优先级高的线程使用cpu,优先级相同的随机选择一个使用cpu;
主线程
首先执行的线程叫主线程,一般是执行main方法的那个线程
多线程
多线程实现的两种方式:
1.定义一个类,继承Thread类
public class Test extends Thread{
//继承父类Thread并重写run方法
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<10;i++){
System.out.println("子线程打印" + i);
System.out.println("子线程名字为"+currentThread().getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("主线程开始执行");
for (int i =0;i<10;i++){
System.out.println("主线程开始打印" + i);
System.out.println("主线程名字为"+currentThread().getName());
}
//创建线程类的对象
Test t = new Test();
t.start();
}
}
可以通过currentThread().getName()获取线程名字。
可以通过给构造方法(在子类的构造方法中调用父类的构造方法)传参给线程起名字。
可以调用Thread.sleep(long millis);使当前线程睡眠多少毫秒。
2.定义一个类,实现Runnable接口
public class Test implements Runnable{
//定义一个类,实现Runnable对象
//重写run方法
@Override
public void run() {
for (int i =0;i<10;i++){
System.out.println("子线程打印"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建实现类的对象
Test test= new Test();
//创建Thread类的对象,将上面的线程类传入
Thread t = new Thread(test);
t.start();
}
}
可以在创建Thread对象时给线程起名字。Thread t = new Thread(Runnable r ,String name);
Thread和Runnable的区别:
1.Thread方式
定义一个子类继承Therad类,这个类不能继承其他父类,扩展性遭到限制。
2.Runnable方式
定义一个实现类实现Runnable接口,还可以实现其他接口和继承其他父类,扩展性强。
把任务的定义和线程类的创建进行分离,更符合面向对象中的解耦思想。
匿名内部类实现线程
1.继承实现
System.out.println("主线程开始执行了");
//创建Thread类的匿名内部类的对象
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<10;i++){
System.out.println("子线程打印"+ i);
}
}
};
thread.start();
2.接口实现
System.out.println("主线程开始执行了");
//创建Thread类的匿名内部类的对象
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<10;i++){
System.out.println("子线程打印"+i);
}
}
});
t.start();
线程安全
多个线程访问一个数据,在访问的过程中修改数据就可能出现线程安全的问题。
线程不安全的代码:
public class Ticket implements Runnable {
//用来记录剩余的票数
int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建Ticket任务
Ticket t = new Ticket();
//创建三个子线程
Thread tt1 = new Thread(t,"窗口1");
Thread tt2 = new Thread(t,"窗口1");
Thread tt3 = new Thread(t,"窗口1");
//开启子线程
tt1.start();
tt2.start();
tt3.start();
}
}
解决线程不安全的三种方式
1.同步代码块
synchronized(锁对象){
可能出现线程安全的代码
}
synchronized是同步的关键字,锁对象可以是任意一个对象(但需要保证多个线程用的是同一个对象),作用是锁住这一段代码。
public void run() {
while(true){
//使用同步代码块
synchronized (obj){
if(ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
2.同步方法
在方法前面加synchronized关键字
//定义一个同步方法
private (static) synchronized void method() {
if(ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
保证这个方法同一时间只能被一个线程访问,在这个方法中也有一个锁对象this。可以在方法中加入static关键字
静态同步锁锁的是.class对象
3.Lock锁
Lock是一个接口,调用的是它的接口。
//创建Lock锁对象
Lock lock = new ReentrantLock();
while(true){
//上锁
lock.lock();
if(ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//关锁
lock.unlock();
线程的状态
新建 --> 就绪 —> 运行 —>阻塞 —> 死亡
| |
|———————————|
线程苏醒后进入就绪状态或死亡状态