在本文开始之前,先明晰几个
关键词
的含义(T : 模板参数):
- Ref : T& / const T&
- Ptr : T* / const T*
一、反向迭代器设计的上帝视角
我们希望将 反向迭代器
设计成一种适配器——传 list::iterator 得到 list 的反向迭代器,传 vector::iterator 得到 vector 的反向迭代器。
template<class Iterator>
struct ReverseIterator
{
Iterator cur;
ReverseIterator(const Iterator& it)
:cur(it)
{
}
};
STL 中,(正向)迭代器和反向迭代器是一种对称设计——rend() == begin() ,rbegin() == end() :
对于反向迭代器重载++ / – ,我们只需要复用正向迭代器的 – / ++ 即可。
不过,需要注意的是,反向迭代器调用 it.operator*() 应取到 it 的前一个位置的数据(取数据时,不改变 it 的位置)。
二、运算符重载细节介绍
为了使我们的反向迭代器能快速用起来,优先实现 ++ , * , -> , != 等功能,其余以此类推。
- 重载 ++
template<class Iterator>
struct ReverseIterator
{
ReverseIterator<Iterator>& operator++()
{
--cur;
return *this;
}
ReverseIterator<Iterator> operator++