51、Cocoa 开发中的事件处理机制

Cocoa 开发中的事件处理机制

1. 通知(Notifications)

1.1 发布通知

要发布通知,需向通知中心发送 post(name:object:userInfo:) 消息。由于 name: 参数需为 Notification.Name 类型,所以要将字符串转换为该类型,主要有以下两种方式:
- name: 参数中直接转换 :在方法调用时直接进行转换,这种方式简单但易出错,因为在发布通知和注册接收通知时都需进行同样的转换,重复的字符串字面量易导致输入错误。
- 使用全局常量 :定义一个命名空间常量,在发布和注册通知时都使用该常量。这种方式将转换集中在一处,虽比第一种方式稍复杂,但更可靠。

以下是一个示例,在一个简单的纸牌游戏中,当卡片被点击时,卡片会发布一个通知:

extension Card {
    static let tappedNotification = Notification.Name("cardTapped")
}

// 卡片被点击时的响应
NotificationCenter.default.post(name: Card.tappedNotification, object: self)

游戏对象注册接收 Card.tappedNotification 通知,就能得知哪张卡片被

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