Unity圆环进度条制作

本文介绍了如何在Unity中使用UGUI创建一个圆环进度条,包括新建Canvas、创建不同组件如process、innerCircle、indicator,以及编写circleProcess.cs脚本来实现进度动画效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

0. 背景

最近有个在Unity中制作圆环进度条的需求,并在圆中显示进度数值,类似于图1:

这里写图片描述
图1. 圆环进度条

平时制作直线的进度条比较多,突然要求做个圆环的有些不适应。不过,这个需求google一下其实大量的解答就出来,关键字"unity circle progress bar",于是我采用了 Unity5 Radial Progress Bar Tutorial HD - YouTube 这个方法,有兴趣的同学可以去看看,接下来我简要叙述一下制作的方法。

1. 制作步骤

a). Unity版本

需求制作使用Unity5的UGUI的新GUI组建(UGUI自Unity4.6版本出现的)。

b). 新建Canvas

a). 在菜单栏GameObject/UI/Canvas,新建Canvas,如图2。

这里写图片描述
图2

c). 新建circleProcessBar

b). 同理,在Canvas中新建一个Create/UI/Image中新建一个image,作为Canvas子物体,并命名为circleProcessBar,如图3。

这里写图片描述
图3

d). 新建circleProcessBar/process

c). 在circleProces

评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值