《Piu 中的事件处理与动画实现》
在开发用户界面时,事件处理和动画是提升用户体验的关键因素。本文将详细介绍 Piu 中事件的触发、传播以及动画的实现方法。
1. 事件处理
当传感器检测到变化时,应用程序需要更新显示或向网络服务报告变化。为了处理高级事件,我们可以像处理低级事件一样,在行为中添加相应的方法。
1.1 触发内容对象上的事件
以 $EXAMPLES/ch10 - piu/counter
示例为例,该示例将计数器存储在一个标签对象中,并通过一个按钮使用高级 increment
事件来增加计数器的值。
以下是相关代码:
// 定义计数器标签对象
const counter = new Label(null, {
top: 70, height: 30, left: 0, right: 0,
style: textStyle,
string: "0",
Behavior: CounterBehavior
});
// 计数器行为类
class CounterBehavior extends Behavior {
onDisplaying(label) {
this.count = 0;
}
increment(label) {
label.string = ++this.count;
}
}
// 增量按钮标签对象
const incrementButton = new Label(n