30、《Piu 中的事件处理与动画实现》

《Piu 中的事件处理与动画实现》

在开发用户界面时,事件处理和动画是提升用户体验的关键因素。本文将详细介绍 Piu 中事件的触发、传播以及动画的实现方法。

1. 事件处理

当传感器检测到变化时,应用程序需要更新显示或向网络服务报告变化。为了处理高级事件,我们可以像处理低级事件一样,在行为中添加相应的方法。

1.1 触发内容对象上的事件

$EXAMPLES/ch10 - piu/counter 示例为例,该示例将计数器存储在一个标签对象中,并通过一个按钮使用高级 increment 事件来增加计数器的值。

以下是相关代码:

// 定义计数器标签对象
const counter = new Label(null, {
    top: 70, height: 30, left: 0, right: 0,
    style: textStyle,
    string: "0",
    Behavior: CounterBehavior
});

// 计数器行为类
class CounterBehavior extends Behavior {
    onDisplaying(label) {
        this.count = 0;
    }
    increment(label) {
        label.string = ++this.count;
    }
}

// 增量按钮标签对象
const incrementButton = new Label(n
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