【CSS3动画】从简单动画到实现平抛运动和弹跳效果-贝塞尔曲线的利用

本文介绍了如何使用CSS3动画和贝塞尔曲线来实现平抛运动和小球弹跳效果。首先讲解了CSS3动画的基础概念,然后分析了平抛运动的物理原理,并提出了模拟小球弹跳的思路。通过分解动画为水平运动和垂直运动,利用animation-timing-function属性和cubic-bezier()函数调整动画曲线,最终实现了逼真的小球弹跳动画效果。

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基础概念

如果你几乎不了解CCS3动画,下面会介绍一些基本概念,熟悉的朋友可以跳过基础概念部分。

假想想要一个正方形的盒子动起来,我们分别需要在html和css文件中进行设置。html比较简单,创建一个div随意class命名即可。接下来来看CSS,加入动画就需要给盒子设置几个关键帧,而CSS中的@keyframe可以把多个关键帧整合到一起,叫做一个动画序列。它需要一个自定义动画名称起始状态终止状态的信息。以下是模版。

@keyframe animationName {
    0% {
        ...;
    }
    100% {
        ...;
    }
}

需要注意的是,0%和100%就指的是起始位置和终止位置,分别代表两个关键帧,当然在其中也可以插入更多的关键帧,需要用百分比表示。如果单纯只需要起始位置和终止位置两个关键帧,也可以用from和to来分别代替0%和100%。其次,关键帧中间的内容可以自由定义

这里我想实现小盒子放大成两倍的动画。我选择使用transform: scale()去实现,这个也是CSS3新增的特性,不了解也没关系,可以直接设置起始宽高为50px,终止宽高为100px,也是同样的效果。

然后我们就可以把我们的动画序列赋予到html元素上去啦~

@keyframes zoom{
    0%
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