WebRTC(Web实时通信)是一种支持实时音视频通信的开源项目。在WebRTC中,位流(Bitstream)是用于传输音视频数据的基本单元。为了有效地管理位流数据,WebRTC需要进行内存分配和释放操作。接下来将介绍WebRTC中位流的内存分配流程。
WebRTC使用C++编写,以下是一个简化的示例代码,展示了位流内存分配的基本过程:
// 定义位流结构体
struct Bitstream {
uint8_t* data; // 数据指针
size_t size; // 数据大小
};
本文介绍了WebRTC中位流内存分配的流程,包括创建结构体、分配字节数组作为数据缓冲区,以及在不需要时的释放操作。位流内存管理对于实时音视频通信的高效运行至关重要。
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