OpenGL错误
错误类型:程序没有添加必要的库。
由于新建的工程没有把连接用的库,在连接的时候添加进去,所以一些函数、变量找不到定义的库文件,从而出错。
texture.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glEnable@4
texture.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glTexEnvf@12
texture.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glTexParameterf@12
texture.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glTexImage2D@36
texture.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glPixelStorei@8
texture.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _auxDIBImageLoadA@4
解决方法:
1. 先弄清楚到底缺了哪些库,再在Project->$ProjectName Properties->Linker->Input->Additional Dependencies里面,添加这些库的文件
2. 也可以用以下形式在源程序里面添加下面代码:
#pragma comment(lib, "opengl32.lib")
#pragma comment(lib, "glu32.lib")
#pragma comment(lib, "glaux.lib")
本文介绍了OpenGL编程中因缺少必要库导致的链接错误,并提供了两种解决方案:一是通过项目属性设置来添加缺失的库文件;二是直接在源代码中指定所需的OpenGL库。
6884

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



