OpenGL编译错误的解决

本文介绍了解决OpenGL编程中遇到的特定链接错误的方法。这些错误通常发生在使用GLUT库时,涉及到未解析的外部符号。文章提供了一个简单的解决方案,即通过在包含glut.h之前定义GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK宏来规避问题。

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如果使用OpenGL的时候出现一下啊错误

1>TEE.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp____glutInitWithExit@12,该符号在函数 _glutInit_ATEXIT_HACK@8 中被引用

1>TEE.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp____glutCreateWindowWithExit@8,该符号在函数 _glutCreateWindow_ATEXIT_HACK@4 中被引用

或者

1>Simulator.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp____glutCreateWindowWithExit@8

1>Simulator.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp____glutInitWithExit@12

则恰好在#include<gl/glut.h>之前加上

define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK

 

注:一定要恰好在#include glut.h之前加入以上代码,正确用法如下:

#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK

#include<gl/glut.h>

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