一、基本原理【5】
1、两圆碰撞检测
//方法
Distance(X1,X2)<r1+r2 //则发生碰撞
2、两球碰撞检测
//方法
Distance(P1,P2)<R1+R2 //则发生碰撞
//【注释】P1、P2为球心坐标,R1、R2为半径
3、不规则图形碰撞检测原理【10】
绿色线应该和最近的那条边重合,红色线条是法线,基本算法如下,
A1、遍历不规则多边形的法向量,作一条底边平行它