LCD1602显示自定义字符

代码:

#include <LiquidCrystal_I2C.h>

LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);  //根据lcd1602的地址修改0x27.

dht DHT;

byte degree[8] = {B00100,  B01010, B10001, B10101, B10101, B01110, B00100,B00100  };

//自定义字符的2进制数据

byte customChar[8] = {0x00, 0x0E,0x0A,0x0E,0x0A,0x0E,0x0A,0x12};//16进制数据

void setup() {

  Serial.begin(9600);

  lcd.init();                       // 初始化1602

  lcd.createChar(0, degree);//0表示自定义字符的序号,degree包含了字符的数据

  lcd.createChar(1, customChar);//定义1号自定义字符。

  lcd.backlight();

void loop() {

    for (int i = 0; i < 16; i++) {

    lcd.setCursor(i, 0);

    lcd.write(0);//显示0号自定义字符

    lcd.setCursor(i, 1);

    lcd.write(1);//显示1号自定义字符

  }

}

单片机仿真软件中控制LCD1602显示模块,首先需要了解LCD1602的基本工作原理和引脚功能,以便正确连接和初始化。接着,编写代码来实现自定义字符的创建和显示。这通常包括以下步骤: 参考资源链接:[LCD1602单片机仿真教学示例教程](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/26sn19u9zg) 1. 初始化LCD1602:设置LCD显示模式,选择显示模式(8位或4位)、显示开关、光标移动方向等。 2. 创建自定义字符:需要向LCD1602字符生成器RAM中写入5x8的字模数据,字模数据表示自定义字符的每个像素点是开启还是关闭。 3. 显示自定义字符:将自定义字符存储在指定的CGRAM位置后,通过编写代码来调用这个字符显示LCD的指定位置上。 为了更好地实践这个过程,推荐阅读《LCD1602单片机仿真教学示例教程》。该教程详细介绍了LCD1602的特性、编程接口以及如何在单片机上使用它。通过教程中的示例代码,你可以学习如何操作LCD1602的各种功能,包括初始化、发送命令和数据、以及如何编写程序来显示自定义字符。实例代码中可能包含如下关键函数: - 初始化函数:配置LCD1602显示模式和光标等。 - 创建自定义字符函数:通过写入字模数据到CGRAM来定义新字符。 - 显示函数:将自定义字符显示LCD屏幕上的指定位置。 在单片机仿真环境中,你可以通过编译并运行这些代码来模拟实际硬件行为,并观察LCD1602显示效果。这不仅能帮助你深入理解LCD的工作原理,还能提升你对单片机编程的实操能力。 参考资源链接:[LCD1602单片机仿真教学示例教程](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/26sn19u9zg)
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