C++ 参数传递

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内建的数据类型,一般首选值传递

指针和引用:效率不相上下,因为对于自定义结构体和类,不用构造函数和析构,省时。

但是,寻址是间接寻址,费时。  综合考虑。编译器有时优化引用寻址方式,首选引用。

引用传递,对参数安全性要求高,而指针(void *)都可以,但是有一句话:我找人帮我数钱,我肯定不会希望我的钱变少了,所以使用const修饰变量,使其指向一个const对象。

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