7、可视化编程:实现弹跳球动画的综合指南

可视化编程:实现弹跳球动画的综合指南

1. 移动球函数与背景重绘

在实现弹跳球动画时, moveBall 函数起着关键作用。以下是该函数的代码:

function moveBall(){
    ctx.clearRect(boxx,boxy,boxWidth,boxHeight);
    moveAndCheck();
    ctx.drawImage(bkg,0,0,4000,3000,0,0,400,300);
    ctx.drawImage(ball,0,0,388,435,ballx-ballrad,bally-ballrad,388/10,435/10);
    ctx.strokeRect(0,0,400,300);
}

这里需要解释为什么要重绘背景。在画布上绘制的内容就像一个个特定颜色的像素点。每次迭代时,虽然大部分画布内容保持不变,但为了生成新的画面,最佳做法是先清除画布,再绘制背景,最后绘制球。

2. 梯度与数组的使用

在弹跳程序中,我们可以使用梯度(一种类似彩虹的颜色组合)来设置 fillStyle 属性。梯度是 HTML5 中的一种对象,有线性梯度和径向梯度,这里使用线性梯度。以下是创建线性梯度的代码:

var grad;
grad=ctx.createLinearGradient(boxx,boxy,boxx+boxwidth,boxy+boxheight);
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