可视化编程:实现弹跳球动画的综合指南
1. 移动球函数与背景重绘
在实现弹跳球动画时, moveBall 函数起着关键作用。以下是该函数的代码:
function moveBall(){
ctx.clearRect(boxx,boxy,boxWidth,boxHeight);
moveAndCheck();
ctx.drawImage(bkg,0,0,4000,3000,0,0,400,300);
ctx.drawImage(ball,0,0,388,435,ballx-ballrad,bally-ballrad,388/10,435/10);
ctx.strokeRect(0,0,400,300);
}
这里需要解释为什么要重绘背景。在画布上绘制的内容就像一个个特定颜色的像素点。每次迭代时,虽然大部分画布内容保持不变,但为了生成新的画面,最佳做法是先清除画布,再绘制背景,最后绘制球。
2. 梯度与数组的使用
在弹跳程序中,我们可以使用梯度(一种类似彩虹的颜色组合)来设置 fillStyle 属性。梯度是 HTML5 中的一种对象,有线性梯度和径向梯度,这里使用线性梯度。以下是创建线性梯度的代码:
var grad;
grad=ctx.createLinearGradient(boxx,boxy,boxx+boxwidth,boxy+boxheight);
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