编程中的类型与反模式解析
在编程领域,类型的运用以及一些看似不良的编程模式(反模式)实则蕴含着重要的知识和价值。下面将详细介绍类型的相关概念以及一些有用的反模式。
类型的奥秘
在编程里,类型可分为值类型和引用类型,它们在内存存储方面存在显著差异。简单来说,值类型的内容存于调用栈,而引用类型存于堆,调用栈仅存储其内容的引用。以下是代码示例:
int result = 5;
var builder = new StringBuilder();
var date = new DateTime(1984, 10, 9);
string formula = "2 + 2 = ";
builder.Append(formula);
builder.Append(result);
builder.Append(date.ToString());
Console.WriteLine(builder.ToString());
Java 除了像 int 这样的基本类型外没有值类型,而 C# 允许自定义值类型。了解值类型和引用类型的区别,能让你为合适的任务选用正确的类型,从而成为更高效的程序员。
引用类似于托管指针,指针是内存地址。可将内存想象成一个超长的字节数组,这并非全部的 RAM,只是单个进程的内存布局。操作系统会为每个进程呈现一个整洁、连续的内存区域,这就是虚拟内存。截至 2020 年,虽没人的电脑有接近 8 TB 的 RAM,但在 64 位操作系统上可访问 8 TB 内存。
指针是指向内存地
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