网络基础:从协议到端口的全面解析
1. 网络协议基础
网络协议是设备间通信的规则集合。以跨国电话通话为例,双方需协商使用共同语言(如英语)进行交流,这就如同网络中设备需遵循特定协议进行通信。如今互联网主要使用的是互联网协议(IP),设备在使用传输控制协议/互联网协议套件(TCP/IP)时,必须配置使用该协议及其他相关协议。
2. 网络模型
网络中有两个主要的模型:OSI模型和TCP/IP模型。这里重点介绍TCP/IP模型:
| 层 | 协议 | 功能 |
| — | — | — |
| 应用层 | | 提供用户接口,与应用程序交互 |
| 传输层 | TCP - 传输控制协议
UDP - 用户数据报协议 | TCP负责数据包排序、流量控制和错误检查,是可靠的面向连接协议;UDP则是不可靠的无连接协议,传输速度快 |
| 网络层 | IP - 互联网协议
ICMP - 互联网控制消息协议 | IP负责寻址和路由;ICMP与IP配合返回错误消息,但不携带实际数据 |
| 网络接口层 | | 涵盖配置的物理部分和数据包的创建,将数据传输到目的地 |
TCP和UDP的区别如下表所示:
| 特性 | UDP | TCP |
| — | — | — |
| 可靠性 | 不可靠 | 可靠 |
| 连接性 | 无连接 | 面向连接 |
| 数据包交付 | 无序 | 有序 |
| 速度 | 快 | 慢 |
互联网控制消息协议(ICMP)可用于检测和报告网络错误情况。例如,ping命令通过发送ICMP回显请求来确定主机
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