探索Unity在树莓派、ROS及移动传感器中的应用
1. 在树莓派上运行Unity项目
在树莓派上运行Unity项目有两种主要方法,下面将详细介绍。
1.1 Android方法
这种方法涉及一系列步骤,具体如下:
1.
准备工作
:将SD卡插入装有Windows、Mac或Linux系统的计算机,使用Balena Etcher工具烧录Android闪存zip文件,然后初始化树莓派,完成设置和初始化操作。
2.
安装Unity 3D
:根据你的操作系统(Windows、Mac或Linux)在计算机上安装Unity 3D。
3.
项目构建
:使用Unity构建一个项目。
4.
临时关闭项目
:关闭当前项目,为后续操作做准备。
5.
重新打开项目
:以Android自定义设置重新打开项目。点击“File”下的“build settings”,复制构建设置中的相关设置。然后点击“Build”生成APK文件,将该文件传输到树莓派并安装。可以通过adb命令(adb installs
)或使用U盘进行传输。安装完成后,从应用抽屉中运行应用。
6.
运行演示
:在树莓派上运行Unity应用包括三个步骤,分别是应用安装并显示在应用抽屉中、应用在树莓派的Android系统中启动、应用在树莓派的Android系统中运行。
以下是该方法的流程图:
graph LR
A[准备工作] --> B[安装Unity 3D]
B --> C[项目构建]
C --> D[临时关闭项目]
D --> E[重新打开项目]
E --> F[生成并传输APK文件]
F --> G[安装并运行应用]
1.2 Windows 10 IoT Core方法
这种方法虽然不能让工作变得更轻松,但能提高兼容性。Windows 10 IoT是Windows 10产品家族的一员,专为物联网应用而设计。使用该操作系统运行Unity应用有以下显著优势:
1. 它对树莓派硬件提供原生支持,而Android是从x86项目移植过来的。
2. 支持UWP应用,这是微软的通用Windows平台应用系统,允许一个应用在四种主要架构(x86、x64、ARM和ARM64)的所有Windows设备上构建和运行。不过在测试中,ARM64版本的应用无法在树莓派上安装,因此测试使用的是ARM版本或32位的ARM架构。
此方法所需的设备、硬件和软件如下表所示:
|所需硬件|所需软件|
| ---- | ---- |
|树莓派|Windows 10 IoT FFU Image(从https://download.microsoft.com/download/9/6/2/9629C69B - 02B8 - 4A82 - A4C8 - 860D6E880C66/16299.15.170928 - 1534.rs3_release_amd64fre_IOTCORE_RPi.iso下载)|
|显示器|Unity 3D(从https://unity3d.com/get - unity/download下载)|
|SD卡|Windows 10 IoT Dashboard(从https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID = 708576下载)|
|USB读卡器|Android平台工具(ADB TOOLS)|
|装有Windows系统的计算机(不支持Mac和Linux)| |
安装步骤如下:
1.
在线简单方法
:安装并打开Windows 10 IoT Dashboard,从选项菜单中选择RPi 2/3,设置用户名和密码,连接到互联网。软件将自动下载FFU包并安装到MicroSD卡上。
2.
离线方法
:
- 下载并挂载ISO文件(16299.15.170928 - 1534.rs3_release_amd64fre_IOTCORE_RPi.iso)。
- 使用WinRAR或类似的解压缩软件打开挂载的文件夹或提取ISO文件,安装ISO中的MSI包。
- 安装完成后,FFU离线文件将位于C:\Program Files(x86)\Microsoft IoT。为了方便,可以将该文件移动到其他位置。安装并打开Windows 10 IoT Dashboard,选择“Custom FFU Package”,设置FFU文件的位置,将IoT Core OS安装到SD卡上。
3.
部署步骤
:将SD卡插入树莓派并通电,等待其启动。在设置过程中最好连接到网络,也可以稍后通过设置进行连接。系统启动后,记录其IP地址。可以在首次设置时通过以太网或WiFi连接获取IP地址,也可以从设置菜单或设备门户(使用设备的IP地址和端口8080,前提是已连接到网络)获取。
4.
APPX构建步骤
:在真实的Windows机器上的Unity 3D编辑器中,从构建设置中构建UWP应用。应用播放器设置应符合特定要求。构建完成后,Microsoft Visual Studio将自动打开,需要将应用导入并打包成APPX文件。构建UWP应用包的前提条件包括安装Windows 10 SDK(可在VS安装程序中安装)、Visual Studio C++开发工具(可在VS安装程序中安装)、UWP应用开发工具(可在Unity Hub/VS安装程序中安装)。打开或导入Unity项目构建后生成的
.sln项目文件,构建解决方案,完成后发布包。
5.
APP旁加载步骤
:在主Windows机器上打开浏览器,访问
:<8080 (PORT)>,打开树莓派的设备门户。选择“Apps → Apps manager”,上传并安装之前导出的appx文件。对于示例应用,需要安装两个应用,首先是依赖应用包(位于VS导出文件夹的Dependencies文件夹内的ARM文件夹中的Microsoft.VCLibs.ARM.Debug.14.00.appx文件),安装该文件后,再选择并安装主应用。安装开始后,可以看到安装进度,安装完成后会显示“Package Successfully registered”消息。
6.
APP运行步骤
*:在树莓派上使用鼠标启动应用,依次点击“Start → Apps → APP NAME”运行新安装的应用。应用的运行时间取决于其大小和复杂度,如果应用中有树莓派无法处理的内容,可能会导致应用崩溃。
2. Unity与ROS桥接
ROS(机器人操作系统)是一个开源的元操作系统,为机器人提供了硬件抽象、低级设备控制、常用功能实现、进程间消息传递和包管理等服务。它是一个灵活的框架,旨在简化在各种机器人平台上创建复杂而强大的机器人行为。
要使用Unity与ROS进行桥接,需要完成以下步骤:
2.1 创建ROS包
为了使用ROS,需要创建一个ROS包。可以按照以下步骤操作:
1. 打开一个新的终端(按Ctrl + Alt + T),输入以下四个命令:
|序号|命令|
| ---- | ---- |
|1|cd ~/catkin_ws/src|
|2|catkin_create_pkg beginner_tutorials std_msgs rospy roscpp|
|3|catkin_make|
|4|~/catkin_ws/devel/setup.bash|
输入这些命令后,包就可以开始使用了。接下来,需要创建一个发布者节点来与ROS进行通信。
2.2 编写发布者节点
为了与ROS进行通信,需要创建一个发布者节点。具体步骤如下:
1. 打开一个新的终端(按Ctrl + Alt + T),输入命令“cd catkin_ws/src/beginner_tutorials”并按回车键。
2. 输入命令“mkdir scripts”创建一个名为“scripts”的目录。
3. 输入命令“cd scripts”进入该目录。
4. 从互联网下载文件,输入命令“wget https://raw.github.com/ros/ros_tutorials/kinetic - devel/rospy_tutorials/001_talker_listener/talker.py”。
5. 使文件可执行,输入命令“chmod +x talker.py”。
6. 从资源管理器中打开脚本,将源代码替换为以下内容并保存:
#!/usr/bin/env python
# Software License Agreement (BSD License)
#
# Copyright (c) 2008, Willow Garage, Inc.
# All rights reserved.
#
# Redistribution and use in source and binary forms, with or without
# modification, are permitted provided that the following conditions
# are met:
#
# * Redistributions of source code must retain the above copyright
# notice, this list of conditions and the following disclaimer.
# * Redistributions in binary form must reproduce the above
# copyright notice, this list of conditions and the following
# disclaimer in the documentation and/or other materials provided
# with the distribution.
# * Neither the name of Willow Garage, Inc. nor the names of its
# contributors may be used to endorse or promote products derived
# from this software without specific prior written permission.
#
# THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
# "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
# LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
# FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE
# COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
# INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING,
# BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
# LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
# CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
# LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN
# ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
# POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
#
# Revision $Id$
## Simple talker demo that published std_msgs/Strings messages
## to the ’chatter’ topic
import rospy
#from std_msgs.msg import Float64 # from package.[msg/srv] import ["msg"/"srv"]
from geometry_msgs.msg import Pose
pose_msg = Pose()
pose_msg.orientation.x = 0
pose_msg.orientation.y = 0
pose_msg.orientation.z = 0
pose_msg.orientation.w = 1
def talker():
#pub = rospy.Publisher(’data_topic’, Float64, queue_size=10) # TOPIC
pub = rospy.Publisher(’chatter_’, Pose, queue_size=10) # TOPIC
rospy.init_node(’talker’, anonymous=True)
rate = rospy.Rate(10) # 10hz
k=0.2
while not rospy.is_shutdown():
#hello_str = "hello world %s" % k
variable = k
#pub.publish(variable)
pose_msg.position.x = -k/1.5
pose_msg.position.y = k/2
pose_msg.position.z = k/3
pub.publish(pose_msg)
#rospy.loginfo(’Envio: %s’, variable)
rospy.loginfo(’SEND DATA: \n%s’, pose_msg)
k=k+0.1
rate.sleep()
if __name__ == ’__main__’:
try:
talker()
except rospy.ROSInterruptException:
pass
2.3 创建Unity项目
- 创建一个新的3D Unity项目并打开,在项目标签下方的搜索框中输入ROS#。
- 在检查器标签中找到“Open Asset Store”按钮并点击,在资产商店标签中找到相应资产,滚动并点击“import”按钮导入资产。
- 从Hierarchy标签中创建一个空的游戏对象,将其重命名为“ROS CONNECTOR”。在检查器标签中添加“Ros Connector”和“Pose Stamped Subscriber”两个组件。
- 打开一个终端(按Ctrl + Alt + T),输入命令“hostname -I”检查主机的IP地址。将该IP地址粘贴到“Ros Connector (Script)”组件的“Ros Bridge Server URL”框中,将“Pose Stamped Subscriber”的主题重命名为“chatter_”,并在检查器标签中更改“Serializer Newtonsoft_JSON”。
-
打开三个终端:
- 在终端1中,输入命令“roslaunch rosbridge_server rosbridge_websocket.launch”并按回车键。
- 在终端2中,输入命令“cd ~/catkin_ws”,接着输入命令“source. /devel/setup.bash”,最后输入命令“rosrun beginner_tutorials talker.py”。
- 在终端3中,输入命令“rosrun rqt_graph rqt_graph”。此时可以在RQT Graph窗口中看到发布的节点。返回Unity编辑器窗口,点击播放按钮,即可看到Unity与ROS桥接成功。打开RQT Graph窗口,可以看到“chatter”连接到“talker”和“ROS Bridge WebSocket”。
以下是该过程的流程图:
graph LR
A[创建ROS包] --> B[编写发布者节点]
B --> C[创建Unity项目]
C --> D[配置Unity项目]
D --> E[启动相关服务和程序]
E --> F[实现桥接]
3. Unity与移动传感器结合
如今,在移动平台上开发和运行游戏的需求日益增长。同时,移动设备作为嵌入式系统,可以帮助获取和分析各种数据。移动设备通常配备了加速度计和陀螺仪传感器。加速度计用于测量非重力加速度,例如用于感知手机的方向;陀螺仪则利用地球重力来确定方向,通过跟踪旋转或扭转来为加速度计提供的信息增加额外维度。加速度计测量线性运动的加速度,而陀螺仪测量角旋转速度。两者的比较如下表所示:
|比较项|加速度计|陀螺仪|
| ---- | ---- | ---- |
|功能|感知线性运动;旋转性能较差;适合倾斜检测|测量各种类型的旋转;不适合检测运动|
|信噪比|较低|较高|
|角速度测量|无法测量围绕其运动轴的旋转|可以测量角速度|
通过结合Unity与这些移动传感器,可以开发出各种需要运动感应的游戏和应用,为用户带来更加丰富的交互体验。例如,在一些虚拟现实游戏中,可以利用加速度计和陀螺仪来实现更加真实的视角控制和动作反馈。
综上所述,Unity在树莓派、ROS和移动传感器等领域都有广泛的应用前景。通过掌握上述方法和技术,可以充分发挥Unity的优势,开发出更加创新和实用的应用程序。无论是在机器人仿真、移动游戏开发还是物联网应用中,Unity都能提供强大的支持。
探索Unity在树莓派、ROS及移动传感器中的应用
4. 加速度计和陀螺仪在Unity中的应用示例
在Unity中结合加速度计和陀螺仪传感器可以实现许多有趣的功能,下面为你详细介绍一个简单的示例,展示如何利用这两个传感器来控制Unity场景中物体的运动。
4.1 创建Unity项目
首先,打开Unity,创建一个新的3D项目。在场景中创建一个简单的物体,例如一个立方体,作为我们要控制的对象。
4.2 编写脚本
在Unity的项目中创建一个新的C#脚本,命名为
SensorController.cs
。以下是该脚本的代码:
using UnityEngine;
public class SensorController : MonoBehaviour
{
public float speed = 10f;
void Update()
{
// 获取加速度计数据
Vector3 acceleration = Input.acceleration;
// 获取陀螺仪数据
Quaternion gyro = Input.gyro.attitude;
// 根据加速度计数据移动物体
transform.Translate(acceleration.x * speed * Time.deltaTime,
acceleration.y * speed * Time.deltaTime,
acceleration.z * speed * Time.deltaTime);
// 根据陀螺仪数据旋转物体
transform.rotation = gyro;
}
}
在上述代码中,我们在
Update
方法中获取了加速度计和陀螺仪的数据。加速度计数据用于控制物体的移动,而陀螺仪数据用于控制物体的旋转。
4.3 应用脚本
将编写好的
SensorController.cs
脚本挂载到之前创建的立方体对象上。在Unity的Inspector面板中,你可以调整
speed
参数来控制物体的移动速度。
4.4 测试项目
将项目部署到支持加速度计和陀螺仪的移动设备上(如手机),运行项目。你会发现当你移动或旋转手机时,场景中的立方体也会相应地移动和旋转。
5. 常见问题及解决方法
在使用Unity进行树莓派开发、与ROS桥接以及结合移动传感器的过程中,可能会遇到一些常见问题。以下是一些问题及对应的解决方法:
| 问题描述 | 解决方法 |
|---|---|
| 在树莓派上安装Unity项目时,APK文件无法安装 | 检查树莓派的Android系统版本是否兼容,确保APK文件的架构与树莓派硬件架构一致。也可以尝试使用不同的安装方式,如通过adb命令或U盘传输。 |
| 在使用Windows 10 IoT Core方法时,APPX文件安装失败 | 检查树莓派的网络连接是否正常,确保所有依赖项都已正确安装。同时,确认APPX文件的架构为ARM版本(因为ARM64版本可能无法安装)。 |
| 在Unity与ROS桥接时,无法连接到ROS Bridge |
检查主机的IP地址是否正确配置,确保ROS Bridge Server已正常启动。可以通过在终端中运行
roslaunch rosbridge_server rosbridge_websocket.launch
来启动服务。
|
| 在使用移动传感器时,数据不准确 | 确保移动设备的传感器正常工作,可以在设备的设置中进行传感器校准。同时,检查Unity项目中脚本的逻辑是否正确。 |
6. 总结与展望
通过以上内容,我们详细介绍了在树莓派上运行Unity项目的两种方法(Android方法和Windows 10 IoT Core方法),以及Unity与ROS桥接和与移动传感器结合的具体步骤和示例。这些技术的结合为开发人员提供了更多的可能性,无论是在机器人仿真、移动游戏开发还是物联网应用中,都能发挥重要作用。
未来,随着技术的不断发展,我们可以期待更多的创新应用。例如,在机器人领域,可以利用Unity的强大图形渲染能力和ROS的分布式计算能力,开发出更加智能、逼真的机器人仿真系统。在移动应用方面,可以结合增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术,为用户带来更加沉浸式的体验。同时,随着物联网的普及,Unity与各种传感器的结合也将更加紧密,为智能家居、智能交通等领域的发展提供支持。
总之,掌握Unity在这些领域的应用技术,将有助于开发人员在未来的项目中创造出更加优秀的作品。希望本文能为你提供一些有用的参考和启示,让你在开发过程中少走弯路。
以下是整个过程的一个综合流程图:
graph LR
A[树莓派运行Unity项目] --> B[Android方法]
A --> C[Windows 10 IoT Core方法]
D[Unity与ROS桥接] --> E[创建ROS包]
E --> F[编写发布者节点]
F --> G[创建Unity项目]
H[Unity与移动传感器结合] --> I[创建Unity项目]
I --> J[编写脚本]
J --> K[应用脚本]
K --> L[测试项目]
通过这个流程图,我们可以更清晰地看到各个部分之间的关系和整体的流程。希望你在实践中能够顺利应用这些技术,开发出令人满意的项目。
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