Qt框架下用OpenGL实现跨平台的白板和批注

代码在Windows10、deepin5.18、MacOS11.0.1测试通过。

一、属性窗口的透明和鼠标事件穿透

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    // 透明窗口并且穿透鼠标事件
    setTransEvents(true);

   // 5秒后设置为不穿透

    QTimer::singleShot(5000, this, [this]{
        setTransEvents(false);
    });

  // 10秒后再次设置为穿透

    QTimer::singleShot(10000, this, [this]{
        setTransEvents(true);
    });

}

void Widget::setTransEvents(bool bTrans)
{

#ifdef Q_OS_MACOS
    setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint, true);
#endif
    setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground, true);
    setAttribute(Qt::WA_TransparentForMouseEvents, bTrans);
    setWindowFlag(Qt::WindowTransparentForInput, bTrans);
    setWindowFlag(Qt::WindowStaysOnTopHint, true);

    if(!isVisible())

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值