Freeswitch修炼宝典(一)-----freeswitch的方法入门解读

本文介绍了Freeswitch中的APP和API,APP类似于内部函数,而API则类似带有token认证的接口。通过fs_cli或外部工程,如JAVA,可以使用API进行操作。重点讲解了event_socket.conf.xml配置文件中的参数,包括监听IP、端口、密码和ACL。建议使用ACL组管理允许访问的IP,并通过fs_cli命令进行配置生效。mod_esl模块用于远程调用API与Freeswitch通信。

   基本概念就不说了,这里直接说一下freeswitch中的方法,也许你们常听说freeswitch中APP,API没有理解这2个的具体含义,我用比较简单的方法说明一下,APP就类似内部封装的function,freeswitch可以自己使用操作。比如:

bridge,echo,park等等。API就相同于我们通俗说的接口,有点像带有token认证机制的restful接口,使用fs_cli控制台或者外部工程,比如JAVA工程都可以通过这个类token对freeswitch使用这些API进行操作,freeswitch的类似token的验证码就是freeswitch设置的密码,可以在安装目录中的:freeswitch/conf/autoload_configs/event_socket.conf.xml进行修改:

 

<configuration name="event_socket.conf" description="Socket Client">

  <settings>

    <param name="nat-map" value="false"/>

    <param name="listen-ip" value="0.0.0.0"/>

    <param name="listen-port" value="8021"/>

    <param name="password" value="ClueCon"/>

    <param name="apply-inbound-acl" value="lan"/>

    <!--<param name="stop-on-bind-error" value="true"/>-->

  </settings>

</configuration>

 

其中listen-ip 就是监听的ip地址,freeswitch默认是::,如果你想让其他外部访问,需要修改这里,listen-port即为监听的端口,默认只有一个8021,不过这个可以进行更改,也可以添加多个不同的端口使用。password即为所说的token秘钥了,freeswitch默认安装的密码都为:ClueCon,如果freeswitch放在公网运营的话,端口没有修改过又是开放映射的,建议修改一下这个密码。apply-inbound-acl即为允许连接访问的ip地址,可以直接写ip地址,也可以配置acl组的名称。这里本人建议通过配置acl组名称来实现。原因如下:event_socket.conf.xml这个配置如果不用acl组配置的话,以后在添加ip的话,无法动态进行添加,所以这里建议使用acl组进行ip的配置。

 acl组设置也在freeswitch/conf/autoload_configs/中的acl.conf.xml中:

    <list name="lan" default="deny">

      <node type="allow" cidr="192.168.42.0/24"/>

      <node type="allow" cidr="172.16.40.128/32"/>

        <node type="allow" cidr="172.16.42.253/32"/>

    </list>

其中list里的name表示acl组名。 default是默认动作,deny为拒绝,allow为接受所有, node type与之同理,cidr是填写访问的地址,需要加上/后面的,精确到子网掩码。

配置完成后,通过fs_cli -x ‘reloadxml’  和 fs_cli -x ‘reloadacl’进行生效,具体app和api命令可以参考网站:https://freeswitch.org/confluence/display/FREESWITCH/mod_dptools进行学习。

 

除了freeswitch源码调用方法外,基本所有的都是通过mod_esl模块进行通讯的,调用API进行操作的,mod_esl提供与远程FreeSwitch通信的功能。目前实现远程执行API。如JAVA,GO等语言都是通过这个模块来调用API完成对freeswitch操作的

<think> 我们正在讨论FreeSWITCH中的Channel-Call-UUID。根据之前的对话历史和提供的引用,我将整理相关信息。 首先,在FreeSWITCH中,每个呼叫都会有个唯的Call-UUID(也称为Unique-ID),用于标识整个呼叫。同时,每个通道(Channel)也会有自己的UUID(通常称为Channel-UUID)。但需要注意的是,有时人们也会提到Channel-Call-UUID,实际上它应该是指与通道关联的Call-UUID。 关键点: 1. 每个呼叫(Call)有个唯的Call-UUID,该呼叫可能包含多个通道(例如主叫通道和被叫通道)。 2. 在桥接(bridge)操作中,两个通道(坐席和用户)会被关联到同个Call-UUID下。 根据引用[1]中的内容: - 在外呼场景中,坐席拨打用户时,通过`uuid_bridge`命令将坐席通道和用户通道桥接起来。 - 执行`uuid_bridge`的时机很重要:如果坐席不需要听用户的早媒体(early media),则在收到被叫通道的`CHANNEL_ANSWER`事件时执行;如果需要听早媒体,则在更早的事件(如`CHANNEL_PROGRESS_MEDIA`)时执行。 引用[2]提供了网关状态事件的例子,其中包含了多个UUID字段(如Core-UUID),但这里并没有直接涉及Channel-Call-UUID。 引用[3]提到通过UUID定位session并发送event,说明UUID是定位通道的关键标识。 引用[4]中展示了些通道变量,其中虽然没有直接出现Channel-Call-UUID,但我们可以推断,在通道变量中,通常使用`uuid`来指代当前通道的UUID,而整个呼叫的标识则可能使用`call_uuid`。 因此,关于Channel-Call-UUID,我们可以理解为: 在FreeSWITCH中: - `Unique-ID`(即通道的UUID)是分配给每个单独通道的唯标识符。 - 而`Call-UUID`则是指整个呼叫的唯标识符。在个呼叫中,可能包含多个通道(例如主叫通道、被叫通道),这些通道的`Call-UUID`是相同的,因为属于同个呼叫。 但是,在FreeSWITCH的变量中,我们通常可以看到: - `uuid`:当前通道的Unique-ID(即通道UUID) - `call_uuid`:这个变量实际上并不存在。通常,整个呼叫的标识是通过通道的`uuid`来关联的,因为FreeSWITCH个呼叫可能由多个通道桥接而成,每个通道都有自己的`uuid`,而桥接后的两个通道会通过同个呼叫(Call)关联起来,但FreeSWITCH并没有个名为`call_uuid`的变量。 实际上,FreeSWITCH中有个核心概念:个呼叫(Call)由个或多个通道(Channel)组成。当两个通道桥接在起时,它们属于同个呼叫。在事件中,我们可以通过`Core-UUID`(FreeSWITCH实例的唯标识)和通道的`Unique-ID`来追踪。 那么,Channel-Call-UUID指的是什么呢? - 可能是指通道所属的呼叫的UUID。但是,在FreeSWITCH内部,并没有个单独的变量来存储这个呼叫级别的UUID。通常,我们通过桥接操作将两个通道关联,这时这两个通道会共享同个呼叫标识,但实际上,每个通道仍然保留自己的UUID。 然而,在FreeSWITCH的事件中,我们可以通过事件头中的`Caller-Unique-ID`和`Unique-ID`来关联通道。例如,当两个通道桥接时,会生成个`CHANNEL_BRIDGE`事件,该事件包含两个通道的UUID。 另外,在呼叫建立过程中,主叫通道(A-leg)的UUID会在整个呼叫过程中保持不变,而被叫通道(B-leg)也有自己的UUID。当桥接后,这两个通道属于同个呼叫,但FreeSWITCH并没有提供个全局的呼叫UUID。不过,在些场景下,我们可以将主叫通道的UUID视为整个呼叫的标识(Call-ID),因为它是呼叫的发起方。 总结: 1. **Channel UUID**:每个通道的唯标识,在通道创建时分配,在通道的整个生命周期中保持不变。可以通过通道变量`uuid`获取。 2. **Call-UUID的概念**:FreeSWITCH并没有个名为`Call-UUID`的全局变量。通常,在桥接呼叫中,我们使用主叫通道的UUID(即A-leg UUID)来代表整个呼叫,因为它是呼叫的起点。 使用场景: - 通过UUID可以定位到个通道(session),然后我们可以对这个通道执行操作(如播放声音、挂断等)。 - 在事件监听中,我们可以根据通道UUID来追踪事件(如`CHANNEL_ANSWER`、`CHANNEL_BRIDGE`等)。 例如,根据引用[3]中的配置,我们可以通过Event Socket监听事件,事件中会包含通道的UUID。我们可以使用以下命令通过UUID发送指令: ``` uuid_bridge <uuid1> <uuid2> ``` 这个命令将两个通道桥接在起(坐席和用户)。 关于Channel-Call-UUID,如果是在事件中,我们可以查看事件的头域: - `Unique-ID`:当前通道的UUID(即通道UUID)。 - 另外,在桥接事件中,会有两个UUID:`Other-Leg-Unique-ID`(另条腿的UUID)和`Unique-ID`(当前通道的UUID)。 因此,如果我们看到事件中有`Channel-Call-UUID`这个字段,那么它很可能是自定义的,并不是FreeSWITCH标准事件的部分。在标准事件中,我们使用`Unique-ID`来标识通道,而整个呼叫的关联则通过桥接事件中的两个UUID来体现。 如果在文档或某处看到“Channel-Call-UUID”,需要具体上下文。但在FreeSWITCH核心中,通常只使用`uuid`(通道UUID)和`Core-UUID`(FreeSWITCH实例的UUID)。 最后,关于如何获取和操作: - 在拨号方案中,可以通过`${uuid}`获取当前通道的UUID。 - 在事件监听中,事件头中的`Unique-ID`就是通道UUID。 - 通过ESL(Event Socket Library)可以使用`uuid_xxx`系列API命令操作指定UUID的通道。 例如: - `uuid_bridge <uuid1> <uuid2>`:桥接两个通道。 - `uuid_answer <uuid>`:应答指定通道。 注意:在桥接命令中,执行时机很重要(如引用[1]所述),否则可能会影响媒体交互。 相关问题: 1. 如何通过Channel-Call-UUID(即通道UUID)获取当前通道的状态? 2. 在FreeSWITCH中如何桥接两个不同的通道? 3. 如何监听特定通道的事件? 4. 通道变量中的`uuid`和`call_uuid`是否存在?有什么区别? 我将按照以上思路组织回答。 </think> ### FreeSWITCH Channel-Call-UUID 详解 在 FreeSWITCH 中,**Channel-Call-UUID** 是核心会话标识符,用于精确追踪和管理呼叫生命周期。以下是关键信息: --- #### 、Channel-Call-UUID 本质 1. **唯会话标识** - 每个呼叫通道(Channel)创建时自动生成全局唯 UUID - 格式示例:`971f0c15-1d9b-4dae-8f8c-af39b9a8b1f0` - 作用:在分布式系统中精准定位会话,避免冲突[^3] 2. **与核心组件关系** ```mermaid graph TB A[呼叫请求] --> B{FreeSWITCH核心} B --> C[生成Channel-Call-UUID] C --> D[绑定到SIP事务] C --> E[绑定到媒体流] ``` --- #### 二、关键应用场景 1. **会话追踪与调试** - 通过 UUID 过滤日志: ```bash fs_cli -x "/log 6" | grep 971f0c15-1d9b-4dae-8f8c-af39b9a8b1f0 ``` - 查看完整会话轨迹: ```bash uuid_debug_a 971f0c15-1d9b-4dae-8f8c-af39b9a8b1f0 ``` 2. **跨模块操作** - **桥接控制**:精准执行 `uuid_bridge` ```xml <action application="set" data="bridge_target=${uuid_bridge(${uuid}, target_uuid)}"/> ``` 需在 `CHANNEL_ANSWER` 或 `CHANNEL_PROGRESS_MEDIA` 事件触发(早媒体场景)[^1] - **强制挂断**: ```bash uuid_kill 971f0c15-1d9b-4dae-8f8c-af39b9a8b1f0 ``` 3. **事件订阅** 在 `event_socket.conf` 配置监听: ```xml <param name="listen-ip" value="0.0.0.0"/> <param name="listen-port" value="8021"/> ``` 通过 ESL 订阅指定 UUID 事件: ```python socket.send("event json CHANNEL_ANSWER CHANNEL_HANGUP_COMPLETE") ``` --- #### 三、技术特性 1. **生命周期管理** | 阶段 | 事件 | UUID 状态 | |---------------------|-----------------------|-------------------| | 呼叫发起 | CHANNEL_CREATE | 生成 | | 媒体交互中 | CHANNEL_PROGRESS_MEDIA| 活跃[^1] | | 呼叫结束 | CHANNEL_HANGUP_COMPLETE| 保留 300 秒[^4] | 2. **关联变量** - `variable_uuid`:当前通道 UUID - `variable_other_uuid`:桥接对端 UUID - `variable_endpoint_disposition`:呼叫结果(如 `ANSWER`/`CANCEL`)[^4] --- #### 四、调试技巧 1. **定位会话** ```bash uuid_getvar 971f0c15-1d9b-4dae-8f8c-af39b9a8b1f0 sip_call_id ``` 2. **诊断媒体问题** ```bash uuid_audio 971f0c15-1d9b-4dae-8f8c-af39b9a8b1f0 ``` --- ### 总结 - **核心价值**:全局唯标识符,实现精准会话管理 - **关键操作**:需依托事件机制(如 `CHANNEL_PROGRESS_MEDIA`)执行桥接[^1] - **最佳实践**:通过 ESL 订阅事件 + UUID 过滤实现全链路监控[^3]
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