一个LeveListDrawable管理着一组交替的drawable资源。LeveListDrawable里面的每一个drawable资源与一个最大数值结合起来,作为LevelListDrawable资源的一项。
调用Drawable的setLevel()方法可以加载level-list或代码中定义的某个drawable资源,判断加载某项的方式:level-list中某项的android:maxLevel数值大于或者等于setLevel设置的数值,就会被加载。
文件位置:
res/drawable/filename.xml
文件名作为资源ID
编译资源类型:
指向LevelListDrawable
的指针
资源引用:
In Java: R.drawable.filename
In XML: @[package:]drawable/filename
语法:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<level-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item
android:drawable="@drawable/drawable_resource"
android:maxLevel="integer"
android:minLevel="integer" />
</level-list>
元素:
<level-list>
必须作为根节点。包含多个<item>节点。
属性:
xmlns:android
String类型。必须的。定义XML文件的命名空间,必须是 "http://schemas.android.com/apk/res/android"
.
<item>
定义某个level使用的drawable资源
属性:
android:drawable
Drawable 资源。必须的。引用一个Drawable资源
android:maxLevel
Integer类型。该项所允许的最大level。
android:minLevel
Integer类型。该项所允许的最小level。
例子:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item
android:drawable="@drawable/status_off"
android:maxLevel="0" />
<item
android:drawable="@drawable/status_on"
android:maxLevel="1" />
</level-list>
当应用于一个View的时后,可以使用setLevel()或者setImageLevel()方法来改变level。setLevel()山谷LevelListDrawable的方法,setImageLevel是某些View的方法
参考:
LevelListDrawable
下面看下具体的使用实例:
1、在XML文件中定义
level_list.xml:
-
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-
<level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
-
<item android:maxLevel="1" android:drawable="@drawable/image1" />
-
<item android:maxLevel="2" android:drawable="@drawable/image2" />
-
<item android:maxLevel="3" android:drawable="@drawable/image3" />
-
<item android:maxLevel="4" android:drawable="@drawable/image4" />
-
<item android:maxLevel="5" android:drawable="@drawable/image5" />
-
</level-list>
在布局文件main.xml中:
<ImageView
android:id="@+id/imgView"
android:src="@drawable/level_list"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
2、在代码中使用:
因为我所使用的图片过大,会导致内存泄露,所以做了一些处理。
-
package com.example.drawabletest;
-
import android.app.Activity;
-
import android.graphics.Bitmap;
-
import android.graphics.BitmapFactory;
-
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
-
import android.graphics.drawable.LevelListDrawable;
-
import android.os.Bundle;
-
import android.view.Menu;
-
import android.view.View;
-
import android.widget.Button;
-
import android.widget.ImageView;
-
import android.widget.Toast;
-
public class MainActivity extends Activity {
-
private int[] ids = new int[] { R.drawable.image1, R.drawable.image2, R.drawable.image3,
-
R.drawable.image4, R.drawable.image5 };
-
@Override
-
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
-
super.onCreate(savedInstanceState);
-
setContentView(R.layout.activity_main);
-
final ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imgView);
-
BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
-
opts.inJustDecodeBounds = true;
-
BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image1, opts);
-
opts.inSampleSize = computeSampleSize(opts, -1, 500 * 500);
-
opts.inJustDecodeBounds = false;
-
LevelListDrawable levelListDrawable = new LevelListDrawable();//定义一个LevelDrawable
-
try {
-
for (int i = 0; i < ids.length; i++) {//for循环,加载5个drawable资源
-
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),ids[i], opts);
-
BitmapDrawable bitmapDrawable = new BitmapDrawable(bmp);
-
levelListDrawable.addLevel(i, i+1, bitmapDrawable);//添加到LevelListDrawable
-
}
-
imageView.setImageDrawable(levelListDrawable);//设置
-
} catch (OutOfMemoryError err) {
-
err.printStackTrace();
-
}
-
imageView.setImageLevel(1);//默认的level为0,将到设置为1
-
Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
-
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
-
public void onClick(View v) {
-
int i = imageView.getDrawable().getLevel();
-
if (i >=5)
-
i = 0;
-
// imageView.setImageLevel(++i);//改变level
-
imageView.getDrawable().setLevel(++i); //能达到同样的效果
-
}
-
});
-
}
-
@Override
-
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
-
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
-
return true;
-
}
-
public static int computeSampleSize(BitmapFactory.Options options, int minSideLength,
-
int maxNumOfPixels) {
-
int initialSize = computeInitialSampleSize(options, minSideLength, maxNumOfPixels);
-
int roundedSize;
-
if (initialSize <= 8) {
-
roundedSize = 1;
-
while (roundedSize < initialSize) {
-
roundedSize <<= 1;
-
}
-
} else {
-
roundedSize = (initialSize + 7) / 8 * 8;
-
}
-
return roundedSize;
-
}
-
private static int computeInitialSampleSize(BitmapFactory.Options options, int minSideLength,
-
int maxNumOfPixels) {
-
double w = options.outWidth;
-
double h = options.outHeight;
-
int lowerBound = (maxNumOfPixels == -1) ? 1 : (int) Math.ceil(Math.sqrt(w * h
-
/ maxNumOfPixels));
-
int upperBound = (minSideLength == -1) ? 128 : (int) Math.min(
-
Math.floor(w / minSideLength), Math.floor(h / minSideLength));
-
if (upperBound < lowerBound) {
-
// return the larger one when there is no overlapping zone.
-
return lowerBound;
-
}
-
if ((maxNumOfPixels == -1) && (minSideLength == -1)) {
-
return 1;
-
} else if (minSideLength == -1) {
-
return lowerBound;
-
} else {
-
return upperBound;
-
}
-
}
-
}
使用LevelDrawable注意几点:
1、默认的level为0,如果没有和0匹配的level,那么就不显示。
2、level匹配以maxLevel优先。即如果有个item,min:1,max:2。 另一份item,min:2,max:3。
如果此时设置level=2,那么会匹配第一个item。