codevs1048石子归并

本文介绍了一种使用区间动态规划解决石子合并问题的方法。通过定义dp[i][j]为区间[i,j]合并的最小花费,w[i][j]为区间内石子总重量。文章给出了具体的实现思路与C++代码示例。

一个裸的区间dp(但是我不会)
这个题我的思路(在看了对区间dp的解释之后)是这样的
———————————————————————
先定义数组dp[][],w[][]
dp[i][j]表示区间[i,j]合并的最小花费,w[i][j]表示区间[i,j]内所有石子合并成一堆之后的总重量

  • 预处理数组,dp[i][i]=0,dp[i][j](i≠j)=INF,读入w[i][i],并计算w[i][j](前缀和)
  • 划分区间,区间长度从小到大遍历区间,合并每个小区间的最优解,并以此得出整体最优解
    ———————————————————————
    代码如下(写的很丑,网上比我的代码好看的比比皆是)
  • #include <iostream>
    #include <cstring> 
    using namespace std;
    int main()
    {
        int n,dp[101][101],w[101][101]; 
        cin>>n;
        memset(dp,127,sizeof(dp));
        for(int i=1;i<=n;++i)
        dp[i][i]=0; 
        for(int i=1;i<=n;++i)
        cin>>w[i][i];
        for(int i=1;i<=n;++i)
        for(int j=i+1;j<=n;++j)
        {
        w[i][j]=w[i][j-1]+w[j][j]; 
        //cout<<i<<" "<<j<<" "<<w[i][j]<<'\n';
        }
        for(int len=1;len<=n;++len)
        {
            for(int i=1,j;(j=i+len)<=n;++i)
            {
                for(int k=i;k<j;++k)
                {
                    dp[i][j]=min(dp[i][j],dp[i][k]+dp[k+1][j]+w[i][k]+w[k+1][j]);
                }
            }
        }
        cout<<dp[1][n];
        return 0;
    } 

    愿天堂没有dp

基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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